Cliff Bleszinski o Gears of War na PC

Zaitsev
2007/10/01 16:49

Główny designer Epic Games w swoim ostatnim wywiadzie wypowiedział się na temat nadchodzącej szerokimi krokami konwersji Gears of War na PeCety. Cliff Bleszynski i reszta ekipy developerów postarali się, aby zakup tego tytułu był opłacalny.

Główny designer Epic Games, Cliff Bleszinski udzielił wywiadu serwisowi Aeropause. Z tej rozmowy można się było dowiedzieć kilku rzeczy związanych z blaszakową wersją Gears of War. Cliff Bleszinski o Gears of War na PC

Po pierwsze, dlaczego gracze musieli tak długo czekać na podjęcie decyzji w sprawie GoW PC: "Naprawdę, jeden rok to nie jest aż tak długi okres oczekiwania na port konsolowego hitu, jakim jest Gears of War. Chcieliśmy najpierw i przede wszystkim wykreować markę na Xboksie, a potem dopiero oddać grę w ręce "PeCetowców".

Po drugie, dlaczego wersja na komputery osobiste będzie rozszerzona? "Przenoszenie tej zawartości na Xboksa 360 byłoby zbyt trudne dla ekipy twórców, a prawdę powiedziawszy, to chcieliśmy dać właścicielom PC jakieś solidne powody do zakupu tej wersji. Pierwszą z nich jest nowa zawartość multiplayer (3 areny i tryb gry) oraz dodanie Unreal Editora".

GramTV przedstawia:

Gears of War PC nie będzie niestety oferowało cross-platformowej rozgrywki z posiadaczami Xboksowej wersji tego tytułu, niemniej gra będzie obsługiwała zarówno DX9 jak i DX10. Premiery należy spodziewać się w listopadzie.

Komentarze
58
Usunięty
Usunięty
09/12/2007 11:34

To świetna wiadomość

Usunięty
Usunięty
03/10/2007 11:49

Dodatki tylko dla PeCetowców to ja rozumiem, oby tak dalej i częściej :P

Usunięty
Usunięty
03/10/2007 11:49

Dodatki tylko dla PeCetowców to ja rozumiem, oby tak dalej i częściej :P




Trwa Wczytywanie