W studiu id Software po ujawnieniu jego najnowszej gry - Rage'a – nastroje są optymistyczne, a jego pracownicy nie przejmują się zbytnio konkurencją, nawet Unreal Engine'em 3 od Epicu. ”Nie spędzam zbyt dużo czasu na sprawdzaniu tego, co aktualnie oferuje Epic (...) - w id ludzie są zajęci swoimi sprawami, nie myślimy o tym wiele” – powiedział Steve Nix, dyrektor ds. Kontaktów biznesowych firmy.

Stwierdził on, że nowy silnik id – Tech 5 – zetrze się z kilkoma konkurentami w postaci engine'ów tworzonych przez innych developerów, ale technologia wirtualizacji tekstur (tak zachwalana przez Johna Carmacka) będzie powiewem świeżości, który z pewnością zapewni mu należną uwagę.
”Naprawdę unikalne jest to, że kiedy artysta nad czymś pracuje, nie musi wiedzieć, na jakiej platformie jego dzieło się pojawi. Tworzy dokładnie ten sam model, ten sam poziom i docelowy sprzęt nie ma tutaj żadnego znaczenia. To spory przełom” – tak Steve chwali najmłodsze dziecko swojego zespołu. Przypomnijmy, że silnik Tech 5 działa na PC, Maku, X360 i PS3 i po jego prezentacjach można stwierdzić, że wygląda na kawał naprawdę dobrze napisanego kodu.
Steve zdementował również plotkę, jakoby id zamierzało sprzedawać licencję na Tech 5 po cenie niższej, niż Epic robi to z UE3 – aby zwiększyć swoje szanse na “dogonienie” rywala. Po prostu na razie o konkretnej kwocie jest cicho, ponieważ firma zwyczajnie nie podjęła jeszcze w tej sprawie ostatecznej decyzji.