VoIP - kolejny gadżet MMO

Zaitsev
2007/06/16 10:07

W dzisiejszych czasach komunikacja to podstawa. Jednak w grach MMO wymagane jest jak najszybsze porozumienie się ze współtowarzyszami, co dotąd wymagało użycia własnych szybkich palców lub instalowania osobnego oprogramowania. Świat elektronicznej rozrywki zrobił kolejny krok w tej materii.

Obecnie tylko niektóre gry sieciowe mają wbudowaną obsługę komunikacji głosowej. Są to głównie strzelanki, a na dodatek ogranicza się ona do przesyłania danych w obrębie z góry ustalonej liczby osób. Second Life idzie dalej. VoIP - kolejny gadżet MMO

Linden Labs wprowadziło właśnie opcję rozmów głosowych z poziomu gry. Od teraz idąc np. do pubu, gracz będzie słyszał głosy innych osób odwiedzających dany lokal. Aby skorzystać z dobrodziejstwa tego rozwiązania, należy pobrać osobną wersję klienta i udać się swoim awatarem do odpowiedniej strefy. Twórcy jakby na złość umiejscowili jedną z nich w Waterhead - regionie, który wita przybysza masą wkurzających dźwięków, strzałami z broni i wszystkim, co w chorych głowach tubylców się pocznie.

Tego typu opcja będzie użyteczna zwłaszcza dla osób szukających w SL swojej drugiej połówki. Dotąd rozmówca nie miał żadnej gwarancji, że osoba przed nim stojąca jest w rzeczywistości tej płci, którą deklaruje. Może to efekt lobby producentów oprogramowania zmieniającego głos? Kto wie, co kryje się za tym mrocznym planem.

GramTV przedstawia:

Komentarze
30
Usunięty
Usunięty
17/06/2007 09:09

Dosy fajne

Usunięty
Usunięty
17/06/2007 09:09

Dosy fajne

Usunięty
Usunięty
16/06/2007 22:29

Ciekawe czy w Guild Wars też coś takiego wprowadzą :)




Trwa Wczytywanie