Quake Wars rajem dla twórców modów

Renor Mirshann
2007/04/18 11:06

Twórcy Enemy Territory: Quake Wars obiecują dostarczyć graczom po premierze tytułu wiele zaawansowanych narzędzi, które pomogą tej grze długo utrzymywać się w czołówce listy najpopularniejszych sieciowych strzelanek.

Ludzie pracujący w Splash Damage, studiu developerskim tworzącym oczekiwanego online'owego FPS-a Enemy Territory: Quake Wars, zdają sobie sprawę ze znaczenia fanowskich modyfikacji w ogólnym sukcesie sieciowych produkcji. Razem z Id Software, które również pracuje nad tym tytułem, szykują oni zaawansowane narzędzia dla wszystkich zapalonych twórców modów. Jeden z założycieli Splash Damage, Paul Wedgwood, w swoim ostatnim wywiadzie udzielonym serwisowi CVG osobiście o tym zapewnił. Poniżej fragment jego wypowiedzi na ten temat. Quake Wars rajem dla twórców modów

„Id Software ma plan aktywnego wsparcia dla Quake Wars, który aktualnie jest dopinany na ostatni guzik. Są bardzo zaangażowani w ten projekt i zdeterminowani, aby dostarczyć przyszłej społeczności fanów tej gry wszystkiego, czego będzie potrzebować. Wierzą, że będzie ona aktywna jeszcze przez długi czas po premierze. Jeśli chodzi o nas, czyli Splash Damage, to koncentrujemy się na PeCetowej wersji tej gry i wspieraniu developerów pracujących nad edycjami konsolowymi" – powiedział.

A jakie plany na przyszłość? - „Jak tylko skończymy Quake Wars dla PC bierzemy się do pracy nad SDK – czyli narzędziami dla modderów - co tak naprawdę oznacza ujawnienie kodu źródłowego gry, dokumentacji naszych osiągnięć ostatnich lat. Projektanci poziomów udostępnią graczom technologię tworzenia megatekstur, aby mogli oni sprawdzić się w tworzeniu pełnoprawnych map i innych dodatków. A gdy to również uda się zrealizować, spojrzymy na to, jakie plany na przyszłość ma Id Software" – kończy swoją wypowiedź Paul.

GramTV przedstawia:

Bezdyskusyjne doświadczenie Id Software w połączeniu ze świeżymi pomysłami twórców, którzy kiedyś sami przecież zaczynali od tworzenia nieoficjalnych modyfikacji, nie może zwiastować niczego innego, niż nadejścia świetnego tytułu. Wszystkie znaki na niebie i ziemi na to wskazują - łącznie z tym, że autora newsa strzyka w kościach, gdy pomyśli o tej grze. A do premiery niedaleko - zaplanowana jest na początek czerwca.

Komentarze
13
hans_olo
Gramowicz
18/04/2007 15:04

Czyli zaraz po tym jak ulepszę kompa zagram sobie w odświeżonego Q1DM4 - o jaaaa :D.

Usunięty
Usunięty
18/04/2007 15:02

Jeżeli komp mi pociągnie to będe miał w co grać C:

Usunięty
Usunięty
18/04/2007 14:37

Wprawdzie sama gra nie budzi we mnie większego zainteresowania (ot, może pogram, żeby zobaczyć jak to wygląda, ale wątpię, żeby mnie na dłużej toto przyciągnęło) - ale sama inicjatywa świetna i mam nadzieję, że inni twórcy to podchwycą - bo możliwość porządnego modowania automatycznie tworzy społeczność wokół gry i wyróżnia wśród graczy tych, którzy mają talent/zacięcie do takich rzeczy - a co za tym idzie tych, którzy doskonale nadają się na koderów np przy następnych projektach firmy (takie rzeczy działy się już u ID :>).




Trwa Wczytywanie