Sadness jednak powstaje

Renor Mirshann
2007/04/16 10:59

Doczekaliśmy się oficjalnego oświadczenia krakowskiego Nibris - developera pierwszej polskiej gry na Wii, Sadness. Ma ono za zadanie wyplenić ziarno niepewności, zasiane w fanach projektu przez niedawne wydarzenia.

Polskie studio Nibris postanowiło wypowiedzieć się w sprawie Sadness, tworzonej przez nie na Nintendo Wii gry, której zapowiedź zaintrygowała wielu, oraz o której było cicho zdecydowanie za długo. Z oświadczenia wynika że pospieszyli się ci, którzy zdążyli już postawić na tym projekcie krzyżyk. Poniżej jego treść (w pisowni oryginalnej). Sadness jednak powstaje

Szanowni Państwo,

W związku z plotkami pojawiającymi się w serwisach internetowych Nibris sp. z o.o. - developer gier takich jak ROTR (Nintendo DS), Double Bloob (Nintendo DS) oraz Sadness (Nintendo Wii) pragnie wyjaśnić co następuje:

  • Gra Sadness wciąż jest tworzona a wyłącznym developerem tego tytułu była i jest firma Nibris sp. z o.o.
  • Nibris jest autoryzowanym przez Nintendo developerem gier na konsole Nintendo Wii i Nintendo DS
  • Firma Frontline Studios nigdy nie była rozpatrywana jako Wydawca gry Sadness, a jedynie jako współpracujący team developerski, była również rozważana kandydatura Frontline jako ko-producenta tego tytułu, ale decyzja taka nie została podjęta
  • Z dniem 17 marca 2007 w związku z różnicami artystycznymi i merytorycznymi Nibris postanowił rozwiązać współpracę z firmą Frontline Studio i kontynuować prace nad Sandess we własnym zakresie.
  • Ze względu na zakres prac związanych z Sadness Nibris postanowił zaprosić do współpracy inne podmioty co jest naturalną praktyką przy wysoko-budżetowych projektach
  • Nibris jest dumny, że przy tworzeniu Sadness uczestniczą bądź będą uczestniczyć tak znane podmioty jak FCS, Digital Amigos, Erdin czy Piotr Rubik

Podsumowując - Sadness jest nadal w okresie developingu, o progresie gry developer poinformuje w późniejszym terminie, zbieżnym z aktualizacją i modernizacją strony firmowej.

GramTV przedstawia:

Jednocześnie korzystając z okazji ogłaszamy nabór na testerów gier Double Bloob i ROTR (Nintendo DS). (...)

Z poważaniem, Zespół Nibris sp. z o.o.

Wiemy teraz oficjalnie to, co najważniejsze - Sadness powstaje i ma się dobrze. Sądząc po ogłoszeniu w sprawie testerów, pozostałe projekty firmy również nie są wymyślone, a ona sama zatrudnia jednak nieco więcej niż dwie osoby, wbrew temu co niektórzy insynuowali wcześniej. Jednak wszystkie wątpliwości rozwieją się dopiero wtedy, kiedy zostaną pokazane pierwsze materiały pochodzące z faktycznego gameplaya Sadness. Czekamy na nie z niecierpliwością. Wychodzimy z założenia, że trochę wiary w dobrze zapowiadający się polski projekt nigdy jeszcze nikomu nie zaszkodziło.

Komentarze
18
Kifa
Gramowicz
17/04/2007 10:39

Geglash - Wii niekoniecznie jest konsolą jedynie rodzinną, samo Nintendo mówiło niejednokrotnie że ma w planach wydawniczych gry przeznaczone dla bardziej dorosłych graczy. Z resztą - popatrz na CoD 3 - to raczej nie jest typowa gra familijna, nie sądzisz? A jak najbardziej jest na Wii. Więc nie sądzę żeby Sadness był nieodpowiednią grą na nieodpowiedniej konsoli... ;)

Kifa
Gramowicz
17/04/2007 10:39

Geglash - Wii niekoniecznie jest konsolą jedynie rodzinną, samo Nintendo mówiło niejednokrotnie że ma w planach wydawniczych gry przeznaczone dla bardziej dorosłych graczy. Z resztą - popatrz na CoD 3 - to raczej nie jest typowa gra familijna, nie sądzisz? A jak najbardziej jest na Wii. Więc nie sądzę żeby Sadness był nieodpowiednią grą na nieodpowiedniej konsoli... ;)

Usunięty
Usunięty
16/04/2007 18:47

Poczekamy, zobaczymy... :D




Trwa Wczytywanie