12% uzależnionych fanów MMO?

Domek
2006/11/29 15:18

Badania przeprowadzone przez pracowników jednego z brytyjskich uniwersytetów sugerują, że aż 12% miłośników gier sieciowych ma symptomy uzależnienia. Według odpowiedzialnych za tę pracę naukowców, fani produkcji MMO są szczególnie narażeni na niebezpieczne objawy.

Sprawą uzależnień od gier online postanowili zająć się naukowcy z uniwersytetu Nottingham Trent w Wielkiej Brytanii. W swoich badanich wykorzystali grupę 7 tysięcy miłośników MMO w średnim wieku ok. 21 lat. Okazało się, że aż 12% z nich przejawiało co najmniej trzy z symptomów uzależnienia ustalonych przez Światową Organizację Zdrowia (wśród nich znajdują się m.in. "głód", utrata kontroli, zespół odstawienia czy pogorszenie funkcjonowania społecznego). Przerażające? Być może, chociaż oczywiście nie dla wszystkich graczy.

Te bowiem badania, jak zostało już wspomniane, od początku koncentrowały się na miłośnikach produkcji online. "Jestem pewien, że gdybyśmy przeprowadzili te same badania na graczach nie-online'owych, koncentrując się na osobach grających w pojedynkę, objawy uzależnienia nie byłyby aż tak widoczne" – stwierdza jeden z naukowców, przestrzegając przed wyciąganiem z badań zbyt daleko idących wniosków. 12% uzależnionych fanów MMO?

Jakkolwiek jednak patrzeć na same liczby (zresztą również do nich warto mieć pewien dystans, nie wiemy przecież na jakiej zasadzie owe 7 tysięcy zostało dobrane), niezaprzeczalnym wnioskiem z badań pozostaje fakt, że gry online potrafią być niebezpieczne. Autorzy omawianej pracy nie odkrywają oczywiście Ameryki, stwierdzając, że dzieje się tak z powodu "nieskończoności" tego typu produkcji (gracz nigdy nie dochodzi do momentu, w którym może poczuć satysfakcję z dobrze spełnionego obowiązku i wyłączyć komputer) - ale racji trudno im odmówić. Tylko co poza nieustannymi prośbami o zachowanie zdrowego rozsądku, laniem po łapach i zwiększaniem ilości prac domowych można na to poradzić?

By zakończyć w trochę bardziej optymistycznym tonie, warto jeszcze wspomnieć o tym, że autorzy badań zauważają również pozytywne strony elektronicznej rozrywki. Gracze mogą się wg nich pochwalić m.in. lepszą szybkością reakcji i koordynacją ruchową, w końcu wyróżniając się również korzystnie na tle populacji niegrającej. No i naukowcy zauważają też, że gry mogą pełnić bardzo ważną rolę w nauce, leczeniu i rekonwalescencji.

Ciekawe, czy również w leczeniu uzależnień – bylibyśmy samowystarczalni... ;)

GramTV przedstawia:

Komentarze
186
Usunięty
Usunięty
01/07/2007 19:34
Dnia 01.12.2006 o 21:02, Sephirath napisał:

A tam, mnie MMO nie uzależniło (GW)...

Może dlatego, że to nie MMO :P Prawdziwe MMO faktycznie uzależniają jak diabli, a to z dwóch powodów:1) całe mnóstwo możliwości rywalizacji z innymi graczami/ osiągnięcia czegoś w świecie gry2) producent, a nawet sami gracze, którzy wszystko to utrudniają i ciągle (często nieświadomie) podnoszą sobie poprzeczkę co raz wyżejPrzykładowo, taki WoW na początku był świetną i ciekawą grą - ludzie zwiedzali świat, handlowali wszystkim, "wczuwali" się w gierkę. Po latach WoW wygląda już tak, że większość graczy skupia się już tylko na jednym - chorej rywalizacji ze sobą i ciągłym doskonaleniu ekwipunku... Bardzo wielu graczy dopiero po dłuższym czasie zdają sobie sprawę z bezsensowności takiej rozgrywki i rezygnują z WoWa, twierdząc że to nudne i monotonne. A po paru tygodniach/miesiącach wracają i znowu robią to samo :PWedług mnie, to gracze nawet bardziej z powodu tej chorej rywalizacji między sobą tak łatwo się uzależniają, niźli z tego powodu, że grają w tzw niekończącą się grę.

Usunięty
Usunięty
01/07/2007 19:21

Ja to może od mmo sie nie uzalezniam ale takie maratony robie np 4 miechy w L2 i 80 lev potem mi sięnudzi już ale tak 1-1,5 roku ciągiem to nieee za długo to dla mnie robi sie monotonne

Usunięty
Usunięty
01/07/2007 19:15

Też byłem uzależniony od darmowych od darmowych gier MMO ale nie aż tak żeby głodować ani się nie myć :P ale już naszczęścię żuciłem to bo mnie nudziło ciągłe stanie i nabijanie expa w 1 mjejscu :P. Teraz jeżeli w jakieś OnlineRPG miałbym grać to tylko w CS-a na modzie RPG :P to jest wypas mod ;p, dzięki niemu nie trzeba żadnych abonamentów płacić ani nic tylko nabijamy lvle za zabijanie się między graczami ;), minus jest taki że mało serverów jest z takim modem ;( a szkoda bo grałem na nim i mi się bardzo podobał! :D. Jak kupie CS-a:Source i będę miał Net 1MB to może sobie założe taki server z modem RPG ;). Ale wracając do tematu o u uzależnieniach w grach MMO to powiem tylko tyle one uzależniają graczy tylko dla tego żeby mieć jak najlepszy lvl od wszystkich graczy! w całej grze i pokazać innym graczom jaką się ma wypas postać! :D hehe... :P i dla tego one tak uzależniają ;(




Trwa Wczytywanie