Nie było łatwo podjąć decyzję, co do wyboru najlepszej nadesłanej pracy. Szczerze mówiąc, być może ze względu na krótki termin nadsyłania tekstów, jakość wykonania zadania nie była zadawalająca. Być może zawiniły też złe nawyki wpojone w procesie edukacji, bo duża część prac spełniała podstawowe wymogi uczniowskich rozprawek, zawierając zarazem szkolne błędy. Potrzebne stały się więc nowe kryteria. Pod względem emocjonalnym wybijało się kilka prac – tchnęło z nich bezpośrednim zaangażowaniem. Część jednak zbyt przypominała laurki okolicznościowe, co zdyskredytowało je zupełnie, więc pozostało tylko kilka sztuk... Na ostatecznym werdykcie zaważył kolejny czynnik – jeden z tekstów zawierał tak wielką dawkę absurdalnego humoru, że przyćmiewało to niedociągnięcia techniczne i chaotyczność formy. Ilość aluzji do wydarzeń i osób związanych z gram.pl (zwłaszcza z forum) momentami przekracza wartość krytyczną pod względem zagęszczenia, ale trudno.
Nadszedł czas na ogłoszenie wyników konkursu "Dwanaście miesięcy grania". Werdykt nie był łatwy, na dodatek ostatnie słowo zostawiono Naczelnemu. Tak czy inaczej, zapraszamy do lektury zwycięskiej pracy!