Co nowego w Forza Motorsport 2?

Spayki
2006/06/23 22:00
9
0

Wydana nieco ponad rok temu Forza Motorsport okazała się najbardziej dopracowaną symulacją wyścigów samochodowych na Xboxa. Nic więc dziwnego, że przeznaczona na drugą konsolę Microsoftu kontynuacja wzbudza wiele emocji. Producent gry ujawnił właśnie kilka szczegółów związanych ze swoją nową produkcją.

Wedle zapewnień Microsoft Game Studios Forza Motorsport 2 zaoferuje zupełnie nową jakość w dziedzinie wizualizacji uszkodzeń. Dostępne będą trzy zakresy „wrażliwości” samochodu: niski (zderzenia pozostawiają ślad wyłącznie na wyglądzie zewnętrznym auta), normalny oraz symulacyjny. W tym ostatnim przypadku każde uderzenie doprowadzić może do awarii i tym samym uniemożliwić ukończenie wyścigu. Uszkodzenia mają mieć wpływ na model jazdy i do ich poziomu dostosować należy strategię prowadzenia pojazdu.

Podobnie, jak miało to miejsce w części pierwszej, możliwe będzie stworzenie kierowcy, który – w zamian za określone profity – samodzielnie weźmie udział w wyścigach. Tryb ten, nazwany przez twórców The Drivatar, ma zostać rozbudowany, a wirtualny zawodnik otrzyma indywidualny charakter, definiujący jego sposób zachowywania się na trasie. Co nowego w Forza Motorsport 2?

Prócz wieloosobowych wyścigów za pośrednictwem Xbox Live, Forza Motorsport 2 umożliwi obserwowanie przejazdów najlepszych kierowców. Do współpracy nad trybem TV Microsoft zaprosił członków zespołu Bizarre Creations, którzy podobną opcję umieścili w Project Gotham Racing 3.

GramTV przedstawia:

Na pewno w pełni wykorzystamy wszystkie możliwości oferowane przez podzespoły Xboxa 360. Dzięki nim jesteśmy w stanie tworzyć naprawdę niesamowite rzeczy. Oczywiście gra utrzymywać będzie stały poziom 60 klatek na sekundę w trybie 720p i dodatkowo skorzysta z efektów: anti-aliasingu, motion bluru, oświetlenia globalnego, HDR-u (high dynamic range - technologia pozwalająca na tworzenie realistycznego oświetlenia) oraz pozwoli uzyskać niespotykany dotychczas poziom przedstawienia odbić na samochodach metodą per-pixel. – zapewnia John Wendl, członek zespołu tworzącego drugą Forzę. Słowa te znaleźć mogą potwierdzanie w grudniu bieżącego roku, kiedy gra trafi na sklepowe półki.

Komentarze
9
shinian
Gramowicz
24/06/2006 11:09

Z kupnem tej Forza Motorsport 2 to trzeba jeszcze poczekać do premiery bezprzewodowego zestawu kierownica+pedały. Jeżeli ta gra będzie podobna do swej poprzedniczki to na padzie zbytnio nie da się rady poszaleć. O multi już nie wspominając:P

Usunięty
Usunięty
24/06/2006 10:23
Dnia 24.06.2006 o 09:25, speedraid napisał:

A ty co? Adwokat! A wracając do tematu zapowiada się beznadziejnie, bo nie będzie na PC!

jakiś kompleksik z powodu braku konsoli? pisanie "gra beznadziejna" bo ty nie będziesz mogł w nią zagrać jest dobre ale na kłótnię uczniów podstawówki podczas przerwy. próbujesz się sztucznie pocieszyć bo kolejna fajna gra cię ominie i nic z tym nie możesz zrobić? pogódź się z tym, miliony innych graczy też ominie. ale takich ocen to sobie oszczędź - śmiesznie tylko wyglądają.ps1: czy rozumiesz co znaczy wyrażenie "być czyimś adwokatem"? to znaczy zabierać za kogoś głos, wcielać się w tą osobę, tłumaczyć działania tej osoby. na pewno nie znaczy to jednak krytykowania lub poprawiania czyichś wypowiedzi.ps2: jesli odpowiadasz komuś to napisz komu. bo nawet nie wiadomo z kogo chcesz do sal sądowych wynosić :P

Usunięty
Usunięty
24/06/2006 09:50

No i kolejny argument "za" kupnem X360. Jeśli w czasie polskiej premiery będzie kosztował ok 200$ jak zapowiada MS to chyba się skuszę.




Trwa Wczytywanie