Nowa technologia wibracji od Immersion

Domek
2006/06/20 17:26

Firma Immersion, właściciel praw do technologii wibracji, wykorzystywanej przez znakomitą większość kontrolerów współczesnych konsol, opracowała nową wersję swojego rozwiązania. Pozwolić ma ona na jeszcze ciekawsze i bardziej innowacyjne wykorzystanie wibracji w grach.

Immersion, jeszcze bardziej niż z opracowaną przez siebie technologią, kojarzy się jednak z długim sporem prawnym z Sony. Chociaż pozostali producenci sprzętu do grania dawno się już z nią "pogodzili" i uiszczają opłaty licencyjne za korzystanie z wibracji, japoński gigant nie chce przyznać się do błędu. I właśnie to jest przypuszczalnie główny powód rezygnacji z tego rozwiązania w PlayStation 3 - nie zaś niemożność połączenia go z wykrywaniem ruchów. Nowa technologia wibracji od Immersion

Choćby dlatego, że jak mówili już przedstawiciele Immersion i jak udowodnili w swojej nowej technologii, wibracje nie stoją na przeszkodzie wykrywaniu ruchów. TouchSense - bo tak nazywa się to rozwiązanie - radzi sobie bez problemu współpracując z systemami wykrywania wychylenia. Poza tym w odróżnieniu od poprzedniej wersji korzysta z jednego silnika zamiast dwóch, dzięki czemu pady mogą być mniejsze, lżejsze i zużywać mniej energii.

Poza tymi nowościami, TouchSense umożliwiać ma przede wszystkim ciekawsze wykorzystanie wibracji w grach. Developerom zapewniono specjalny język do ich programowania, zwalniający ich z konieczności kodowania tych funkcji na najniższym poziomie. Dzięki temu oraz szerszą gamą efektów (dokładniejsze dopasowanie się wibracji do sytuacji na ekranie, pozwalające np. na odwzorowanie różnych typów nawierzchni w grach wyścigowych) nowe rozwiązanie Immersion z pewnością zyska dużą popularność.

A Sony zapewne jeszcze nie raz pożałuje swoich decyzji...

GramTV przedstawia:

Komentarze
56
shinian
Gramowicz
22/06/2006 11:34
Dnia 22.06.2006 o 10:13, Nitro.Aurox napisał:

Pad bez wibracji to już nie jest pad!

Oj nie przasadzasz troszeczkę?:P Ja u siebie w domu mam 2 stare pady od wysłużonego szaraczka. To są jeszcze te modele sprzed wprowadzenia szarych dualshocków. Nie mają żadnych wibracji a mimo to grało mi się na nich świetnie. Nadal też nazywam je padami;)Kolotko Tanker

Dnia 22.06.2006 o 10:13, Nitro.Aurox napisał:

to wyjdzie później z wibro i z żyro i tyle, a gracze na tym zyskają- cena spadnie

Muszę powiedzieć, że bardzo śmieszy mnie Twoja postawa:P Wychodzisz z założenia, że co by Sony nie zrobiło to i tak wyjdzie to graczom na dobre:P Ja tak sobie myślę, że skoro konsola ma kosztować 600$ to te kilka dodatkowych dolarów za wibracje w padzie nie byłyby taką wygórowaną ceną:P

Usunięty
Usunięty
22/06/2006 10:13

Pad bez wibracji to już nie jest pad!

Usunięty
Usunięty
21/06/2006 14:00

Immersion to się może bodnąć, w Sony pracuja tacy kolesie ze wymysla lepsze wibracje




Trwa Wczytywanie