Satoru Iwata: "Wii nie jest konsolą następnej generacji"

Domek
2006/06/03 15:40

Prezes Nintendo, pan Satoru Iwata, udzielił niedawno wywiadu japońskiemu serwisowi Nikkei Business. Po raz kolejny podkreślił w nim odmienność Wii od pozostałych nowych konsol, posuwając się nawet do stwierdzenia, że nie jest to platforma następnej generacji.

Stwierdzenie "następna generacja" oznacza bowiem według Iwaty kontynuację i rozwój istniejących rozwiązań. W przypadku Wii mamy rzecz jasna do czynienia z czymś zupełnie innym - czyli wprowadzaniem nowych, mających zrewolucjonizować branżę pomysłów. Dlatego też porównywanie jej z next-genami Sony czy Microsoftu pozbawione jest sensu, a słabsza grafika tytułów na Wii nie przeszkodzi konsoli w odniesieniu sukcesu. Satoru Iwata:

Prezes Nintendo powiedział też parę słów na temat sieciowej usługi nowej konsoli jego firmy. Jak dowiedzieliśmy się już podczas poprzedzającej targi E3 konferencji, Wii połączone będzie z siecią non stop, nawet kiedy będzie wyłączone (stąd też nazwa rozwiązania - WiiConnect24). Pozwoli to producentowi konsoli wysyłać jej właścicielom chociażby dema nowych gier - na Wii czy DS-a. Właściciel nie będzie musiał robić nic. "Użytkownik po obudzeniu się widzi migającą diodę na Wii i wie, że Nintendo coś mu przysłało. Będzie mógł w takim wypadku np. natychmiast ściągnąć demo na swojego DS-a" - mówi Iwata.

Trzeba przyznać, że to rozwiązanie brzmi całkiem interesująco. Byle tylko dało się to jakoś skonfigurować - nie każdy musi przecież chcieć otrzymywać wszystko co popadnie. Na szczęście w razie czego zawsze pozostanie rozwiązanie sprzętowe, czyli odłączenie kabla sieciowego od konsoli. ;)

GramTV przedstawia:

Komentarze
59
Usunięty
Usunięty
05/06/2006 07:18
Dnia 04.06.2006 o 22:42, Master-Blaster napisał:

Co do gadania Nintendo, to faktycznie każda wymówka jest dobra. Zrobili słabą konsolę (możliwość Wii są na poziomie pierwszego Xbox''a)

Ostateczna moc Wii to 3 razy Xbox, a gry pokazane na E3 były przygotowywane na dev-kitach GameCube''a.

shinian
Gramowicz
04/06/2006 22:48
Dnia 04.06.2006 o 22:42, Master-Blaster napisał:

A ja wole grafikę. Próbowałem ostatnio machać padem od Xbox''a 360 w czasie gry w Dead or Alive 4 i powiem, że po 5 minutach zaczeło być to męczące. (...)

Eee? A po co to wogóle robiłeś? Pad od x360 nie ma żadnych sensorów ruchu. W Dead or Alive IV nabiłem już coś koło 150 Gaming Points i uważam, że machanie kontrolerem nie pomaga w żadnym stopniu:P Pozatym nic dziwnego, że tak szybko się zmęczyłes. Pad od tej konsoli jest naprawdę ciężki. W przypadku pilota od Wii masa napewno będzie znacznie zredukowana.>(...) Zrobili słabą konsolę (możliwość Wii są na poziomie pierwszego Xbox''a) i teraz starają się udowodnić że to > jednek jest przełom.Zadałeś sobie trud przeczytania powyższych wypowiedzi? Podałem przykład NDS który technologicznie znacznie odstaje od PSP a mimo to sprzedaż tego pierwszego handhelda przebija ponad 10 krotnie sprzedaż produktu Sony (dane dotyczą Japonii).

Usunięty
Usunięty
04/06/2006 22:42

A ja wole grafikę. Próbowałem ostatnio machać padem od Xbox''a 360 w czasie gry w Dead or Alive 4 i powiem, że po 5 minutach zaczeło być to męczące. Teraz wszyscy gadają o padach z sensorami, że Soniacz i Big N coś nowego wymyśliły, ale pierwszy był M$ który pare lat tamu wynalazł pada z sensorami na PC''ta. Pomysł się nie przyjął (tylko kilka gier wykorzystywało to możliwości). Lepiej sami spróbujcie pograć w jakąś bijatkę i machać padem. Ten pilocik od Wii dla mnie będzie dobry tylko do strategii.Co do gadania Nintendo, to faktycznie każda wymówka jest dobra. Zrobili słabą konsolę (możliwość Wii są na poziomie pierwszego Xbox''a) i teraz starają się udowodnić że to jednek jest przełom.




Trwa Wczytywanie