Ubisoft Montreal - z całą mocą na next geny

Domek
2005/12/07 20:48

Zespół Ubisoft Montreal, odpowiedzialny za bardzo dobrze znane i cenione przez graczy tytuły Splinter Cell i Prince of Persia, ujawnił ostatnio część swoich planów dotyczących konsol następnej generacji. Wprawdzie konkretów w tym mało, ale to co powiedzieli napawa optymizmem.

Programiści Ubisoft Montreal pracują bowiem - jak podali - nad aż czterema tytułami na next-geny. Warto zaznaczyć, że w liczbie tej nie ma czwartego Splinter Cella, którego wersję na Xboksa 360 opracowuje studio Ubisoft Shanghai. Co więc zajmuje czas twórcom z Montrealu? Nie byli zbyt chętni do podawania konkretów, a jedyne co mamy, to plotka, że jedna z opracowywanych przez nich gier będzie FPS-em na Revolution. Plotka dobra jak każda inna. Najważniejsze jednak, że możemy oczekiwać kilku produkcji naprawdę wysokiej jakości. Ubisoft Montreal - z całą mocą na next geny

Magazyn The Brandon Sun, dzięki którym te informacje trafiły do szerszego grona odbiorców, napisał też, że Ubisoft Montreal bardzo poważnie podchodzi do sprawy tworzenia na next-geny. Kilka projektów na raz wymusza zatrudnienie wielu nowych pracowników. Wcześniej, w fazie przedprodukcyjnej dużego tytułu wystarczył zespół ok. 20 do 25 ludzi. Teraz liczba ta wzrosła do ok. 60 do 65. Do twórców Splinter Cella dołączają więc coraz to nowi programiści w ilościach hurtowych.

Są więc plany dotyczące kilku poważnych gier, pojawiają się ludzie, którzy zajmą się ich tworzeniem. A kiedy zobaczymy efekty? Raczej nieprędko, a pierwsze konkrety poznamy zapewne nie wcześniej niż w przyszłym roku. Mimo wszystko jednak, takie zaangażowanie zespołu Ubisoft Montreal jest dla następnej generacji i - przede wszystkim - graczy z pewnością dobre.

GramTV przedstawia:

Komentarze
15
Bambusek
Gramowicz
08/12/2005 13:29

Civ 2 byłą świetna, AoE 2 było świetne, podobnie Dark Omen. Tyle że jakoś Civ 3 juz na konsoli nie wydano, podobnie 3 AoE czy innej strategii w świecie ktoregokolwiek Młotka. Wiec chyba ze sprzedażą tych tytułów tak różowo nie było (a przynajmniej nie na tyle, aby był sens dalej w to inwestować).

Usunięty
Usunięty
08/12/2005 12:42
Dnia 08.12.2005 o 12:26, Bambusek napisał:

(na konsolach strategii raczej nie lubią).

Nie tyle nie lubią, co ich po prostu nie ma (a przynajmniej takich "klasycznych"). Mam konsolę i jeżeli byłaby jakaś fajna strategi z ciekawie rozwiązanym sterowaniem, to z chęcią bym zagrał.

Dnia 08.12.2005 o 12:26, Bambusek napisał:

A nie ma gwarancji, że koszta się zwrócą

Jeżeli gra byłaby dobra, to o to martwić by się nie trzeba było.

Bambusek
Gramowicz
08/12/2005 12:26
Dnia 08.12.2005 o 01:15, Arin napisał:

Robią FPS`a na Revo. Jeżeli gra będzie trzymała poziom SC i PoP to w połączeniu z kontrolerem mamy system seller. A co do HOMM, to z "pilotem" do Revo nie jest to głupi pomysł. W końcu będzie to taka mysz w 3D więc sterowanie może być nawet wygodniejsze niż na PC.

Tyle że konwersja HoMM pod tego pilota byłaby zapewne kosztowna i wymagała czasu. A nie ma gwarancji, że koszta się zwrócą (na konsolach strategii raczej nie lubią). Sterowanie wygodniejsze by nie było - HoMM V będzie trojwymiarowe, ale osie dla kursora pozostają w dwóch wymiarach. Wciąż ruszasz tylko lewo-prawo i góra-dół. Nie ma opcji wrzucenia kursora w głąb ekranu lub jego przybliżenia. Sterowanei byloby najwyżej tak samo wygodne. Zresztato dyskusja akademicka - nikt nie powiedzial, że HoMM V wyjdzie na jakąkolwiek konsolę.




Trwa Wczytywanie