Bulletstorm jeszcze nie zdążył zniknąć ze sklepowych półek (choć sprzedaje się świetnie), a na horyzoncie mamy już wysyp gier tworzonych nad Wisłą. Nie da się ukryć, że to właśnie u nas, w Polsce, powstają jedne z najbardziej oczekiwanych produkcji nadchodzących miesięcy.
Bulletstorm jeszcze nie zdążył zniknąć ze sklepowych półek (choć sprzedaje się świetnie), a na horyzoncie mamy już wysyp gier tworzonych nad Wisłą. Nie da się ukryć, że to właśnie u nas, w Polsce, powstają jedne z najbardziej oczekiwanych produkcji nadchodzących miesięcy.
Małe wyjaśnienie – artykuł jest uzupełnieniem tego, co pepsi napisał kilka miesięcy w swoim materiale Polacy nie gęsi... Wreszcie. Trzy tytuły (Two Worlds II, nail’d i Bulletstorm), które znalazły się w tamtym tekście miały już swoją premierę, a dwa pozostałe (Wiedźmin 2: Zabójcy Królów i Afterfall: Insanity) wciąż znajdują się w fazie produkcji. Jednak oprócz nich nasi rodacy przygotowują także kilka innych pozycji, o których możecie przeczytać poniżej.
1. Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów to nasz powód do dumy w 2011 roku. CD Projekt RED już cztery lata temu udowodnił, że potrafi tworzyć wyśmienite cRPG. Teraz firma stawia sobie poprzeczkę jeszcze wyżej. Tomasz Gop, główny producent drugiej odsłony przygód Geralta z Rivii, pytany o konkurencję (m.in. w postaci Dragon Age II) odpowiada, że jedyną grą, którą chcieliby pokonać jest pierwsza część Wiedźmina. Czy tak się stanie, przekonamy się 17 maja, kiedy to gra trafi do sklepów.
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów to oczywiście rozbudowany wątek fabularny, mnóstwo dialogów, absorbująca walka i tak dalej. Nie można jednak zapominać o oprawie wizualnej, która w przypadku cRPG czasem schodzi na dalszy plan (prawda Obsidian?). Jednak Redzi nie mają zamiaru lekceważyć grafiki i już teraz mówi się, że ich gra będzie najładniejszym cRPG w historii. Poza tym na targach E3 2010 Wiedźmin 2: Zabójcy Królów został nominowany przez GameSpot w kategorii „Najlepsza gra RPG” (obok Deus Ex: Human Revolution, Fable III, Fallout: New Vegas i Star Wars: The Old Republic). Pierwszy Wiedźmin zdobył ponad 100 nagród i wyróżnień – uważam, że Wiedźmin 2: Zabójcy Królów spotka się z równie entuzjastycznym przyjęciem.
2. Dead Island
Dead Island został zapowiedziany w 2007, ale niedługo później słuch o nim zaginął. Pojawiły się plotki, że Techland anulował prace nad tym tytułem. Kilka tygodni temu w sieci pojawił się jednak zwiastun, który wręcz zerwał wszystkim czapki z głów. Sama gra, zupełnie z dnia na dzień, stała się jedną z najbardziej oczekiwanych produkcji tego roku. Materiał wideo, prezentujący walkę rodziny zaatakowanej przez zombie, nie ukazuje właściwej gry, ale mimo to robi niesamowite wrażenie. I to nie tylko na nas, ale na całej branży – nawet znany twórca serii Metal Gear Solid, Hideo Kojima, był nim zachwycony!
Dead Island wydaje się być grą, jakich wiele na rynku. Bo ileż to razy dane na było walczyć z zombie? Mimo znanej tematyki, produkcja Techlandu wyróżnia się na tle innych tytułów. W grze dostępnych będzie czterech bohaterów (stąd też tryb kooperacji), którymi są zwykli turyści walczący o przetrwanie. Nie mają do dyspozycji broni palnej z nieograniczoną amunicją. Muszą więc szukać narzędzi, które pomogą im w walce z intruzami – korzystają m.in. z wyrwanych rur. Zapowiada się (nie)typowy survival-horror. Strach budzi również to, że akcja rozgrywa się niemal w raju, w Royal Palms Resort, na wyspie w Papui Nowej Gwinei, gdzie turyści lgną, jak muchy do miodu. W jednej chwili wymarzone wakacje zamieniają się w niezapomniane przeżycie. O ile przeżyjemy.
Dead Island pojawi się w sklepach jeszcze w tym roku na PC, Xboksa 360 i PlayStation 3.
3. Call of Juarez: The Cartel
Kiedy Activision zapowiedziało Call of Duty: Modern Warfare (wówczas bez “czwórki” w tytule) i ujawniło, że tym razem postanowiło zerwać z II wojną światową na rzecz współczesnego konfliktu zbrojnego, wielu graczy spisało serię na straty. Co się okazało? Że był to strzał w dziesiątkę. Teraz studio Techland, które osadziło swoje Call of Juarez i Call of Juarez: Więzy krwi na Dzikim Zachodzie postanowiło, że trzecia odsłona cyklu, Call of Juarez: The Cartel, będzie rozgrywać się w teraźniejszości.
Mimo to Call of Juarez: The Cartel ma mieć wiele wspólnego z poprzednikami, co zdają się potwierdzać dotychczas ujawnione screenshoty, pierwszy zwiastun oraz fragmenty gameplaya (podobna stylistyka misji, kolorystyka lokacji, charakter rozgrywki). Tym razem jednak walczyć będziemy z członkami meksykańskiego kartelu narkotykowego. Co ciekawe, jeden z trojga głównych bohaterów (tutaj również pojawi się co-op) jest członkiem rodziny McCall z wcześniejszych części.
Call of Juarez: The Cartel jest już niemal ukończone i ukaże się latem. Gra jest skazana na sukces – Więzy krwi i pierwsze Call of Juarez to klasa sama w sobie. Wierzymy, że Techland wie co robi, decydując się na zmianę bohaterów i czas akcji.
4. Anomaly: Warzone Earth
Anomaly: Warzone Earth to gra akcji z elementami strategii czasu rzeczywistego przygotowywana przez 11bit studios składające się z byłych pracowników Metropolis Software, twórców serii Gorky i Infernala. Pojawi się ona na komputerach osobistych, a także trafi na iPhone’a oraz iPada i będzie dostępna wyłącznie w systemach dystrybucji elektronicznej. Grupę docelową, zdaniem twórców, stanowią zarówno hardkorowi gracze, jak i niedzielni fani gier wideo.
Rozgrywkę będziemy obserwować z perspektywy lotu ptaka. Autorzy przygotowują kampanię dla pojedynczego gracza oraz tryb wyzwań. Akcja rozgrywać się ma w 2018 roku. Anomaly: Warzone Earth przeniesie nas do Bagdadu, gdzie jako dowódca grupy uderzeniowej, zbadamy tamtejszą anomalię, zagrażającą życiu mieszkańców. Oczywiście dokonamy tego walcząc z napotkanymi przeciwnikami. W trakcie starć skorzystamy z usług członków naszej drużyny (wydając rozkazy) wyposażonych między innymi w futurystyczne rodzaje broni.
5. Afterfall: Insanity
Nie można również zapominać o Afterfall: Insanity tworzonym w studiu Nicolas Games Intoxicate. Mimo iż gra powstaje od ładnych paru lat, wciąż otrzymujemy potwierdzenia (na przykład w formie dzienników developera), że praca nad nią wre. W tym postapokaliptycznym survival horrorze zadaniem gracza będzie walka o przetrwanie. Stawi on czoła m.in. żądnym krwi najemnikom oraz rozmaitym mutantom.
GramTV przedstawia:
Afterfall to jednak nie tylko Insanity – najpierw Nicolas zapowiedział grę cRPG o nazwie (po prostu) Afterfall, będącą pierwszą produkcją osadzoną w tym uniwersum. Jednakże twórcy postanowili tymczasowo porzucić projekt na rzecz Insanity właśnie i powrócą do niego w niedalekiej przyszłości. Pozostaje życzyć powodzenia i mieć nadzieję, że podjęli słuszną decyzję.
6. City Interactive
Sniper: Ghost Warrior, który w czerwcu ubiegłego roku trafił na konsolę Xbox 360 oraz PC, w kwietniu zadebiutuje także na PlayStation 3. Ta pierwsza wysokobudżetowa strzelanina FPP od City Interactive doczeka się również pełnoprawnej kontynuacji. Szczegółów na jej temat nie znamy. Wiemy jedynie, że w odróżnieniu od pierwowzoru, który bazował na technologii Chrome Engine 4, producenci Sniper: Ghost Warrior 2 wykorzystują CryEngine 3, znany z gry Crysis 2. Premiera powinna odbyć się jeszcze w tym roku.
W Alien Fear będziemy walczyć o przetrwanie w kosmosie – autorzy zapowiadają, że w ich najnowszym dziele znajdziemy elementy survival horroru. Pierwotnie gra była tworzona przez The Farm 51, mające na swoim koncie Necrovision i Necrovision: Lost Company, ale City Interactive zerwało umowę z tą firmą i postanowiło dokończyć projekt w swoim wewnętrznym studiu.
Warto również odnotować, że w londyńskim studiu City Interactive, na czele którego stoi Stuart Black (twórca Blacka, strzelaniny na PlayStation 2 i Xboksa), trwają prace nad tajemniczym FPS-em, bazującym na CryEngine 3. Poza tym firma przygotowuje nową odsłonę cyklu Combat Wings, a także zajmuje się grami na DS.-a. Niewykluczone też, że powstają kolejne części serii przygotówek Art of Murder.
Do boju!
2011 rok dla polskiej branży gier wideo rozpoczął się wyśmienicie za sprawą Bulletstorma, który spełnił oczekiwania graczy, sprzedaje się świetnie i zbiera bardzo wysokie noty. W pierwszym kwartale zadebiutował także Speedball 2: Evolution, czyli sportowa gra zręcznościowa autorstwa bydgoskiego studia Vivid Games, przeznaczona na iPhone’a. W tekście pominęliśmy również Two Worlds III, gdyż premierę tej produkcji zaplanowano na 2012 rok. Wracając jednak do nadchodzących miesięcy. Gracze znad Wisły mogą być dumni, że to właśnie tutaj, w Polsce, powstają potencjalne hity, jak chociażby Wiedźmin 2: Zabójcy Królów, Dead Island, Afterfall Insanity czy Call of Juarez: The Cartel, które dorównują poziomem (a momentami nawet przewyższają) konkurencję z zachodu.
W gram.pl od 2008 roku, w giereczkowie od 2002. Redaktor, recenzent. Podobno dużo gra w Soulsy, choć sam twierdzi, że to nieprawda. To znaczy gra, ale nie aż tak dużo.
Pamietaj, ze jest to baardzo subiektywne podejscie autora postu ;)
Dnia 25.03.2011 o 11:46, Onyxpvp napisał:
Akurat wg mnie DA2 jest gra conajwyzej "OK".
Wg. mnie to jest prawda, ale nie jest tez tragiczny, jak to mozna w wielu miejscach przeczytać.
Dnia 25.03.2011 o 11:46, Onyxpvp napisał:
Jeste prawie pewien ze TW2 wciagnie mnie duzo bardziej niz DA2
Mnie nie wciagnał, ale DA2 tak i to jak chodzenie po bagnach ;)
Dnia 25.03.2011 o 11:46, Onyxpvp napisał:
DA2 nawet DAO nie dorasta do piet.
Czesc rzeczy napewno nawala w DA2. ale czesc jest znacznie lepiej zrobiona niz w jedynce.Wiec kazdy moze miec inne zdanie, bo zwraca bardziej uwage na inne rzeczy ;d@Ontop co mnie wciagnie, to mnie wciagnie. Oby Wiedzmin 2 był tym na co wszyscy czekaja i nie zawiodl ;dJa i tak dalej czekam na ksieżulka ;d
Usunięty
Usunięty
25/03/2011 11:46
"KadajPrzewodniczący17.03.2011, 12:22W Bulletstorma nie grałem, ale planuję w najbliższym czasie sprawdzić demo, więc póki co się nie wypowiadam.Co do Wiedźmina - będzie tej grze bardzo ciężko dać mi więcej frajdy niż świetny Dragon Age 2 (choć nie twierdzę, że to niemożliwe), a pod koniec roku jeszcze wychodzi Mass Effect 3, który jeśli nie zmiecie konkurencji, to będę rozczarowany.Co będzie z resztą tytułów, to się okaże."Akurat wg mnie DA2 jest gra conajwyzej "OK". Jeste prawie pewien ze TW2 wciagnie mnie duzo bardziej niz DA2. DA2 nawet DAO nie dorasta do piet.