Treści z tagiem "sucker-punch"

HOT
2
Robert Sawicki
Tak wygląda inFamous: Second Son na ekranie PlayStation Vita
Podobnie jak większość gier na PlayStation 4 (w odróżnieniu do tego, co z wielkim bólem oferowało PlayStation 3 we współpracy z PSP), w...
16.03.2014
2
5
Piotr Bajda
Pierwsze 20 minut z Infamous: Second Son
Gra Sucker Punch nie dostanie dema, więc nagranie od dobrej duszyczki...
13.03.2014
5
Patryk Purczyński
Założyciel Sucker Punch: - Tworzenie gier jak rodzicielstwo
Gier nie trzeba przewijać, karmić i zaprowadzać do szkoły, ale Chris Zimmermann dostrzega pewną analogię między ich tworzeniem a rodzicielstwem.
13.03.2014
5
Piotr Bajda
13 minut z Infamous: Second Son
Delsinem steruje w nagraniu producent z Sucker Punch, dzięki czemu nie ma mowy o błąkaniu się bez celu czy nieumiejętnymi operowaniu mocami. Facet doskonale wie co robi.
12.03.2014
5
HOT
10
Patryk Purczyński
Sucker Punch ujawnia długość kampanii w inFamous: Second Son
W grach z otwartym światem trudno ocenić długość oferowanej rozgrywki, ale Chris Zimmermann oferuje potencjalnym nabywcom inFamous: Second Son pewien, dość...
10.03.2014
10
Piotr Bajda
Aktorski spot Infamous: Second Son ma wszystko oprócz Delsina i znanej z gry...
Masa zdolnych ludzi wylała siódme poty, w krótki spot wpompowane bez wątpienia sporo pieniędzy, a efekt końcowy... blednie w porównaniu z grą.
10.03.2014
2
Patryk Purczyński
InFamous: Second Son bez dema
Gry z otwartym światem rzadko kiedy otrzymują wersję demonstracyjną. W główny nurt wpisze się także inFamous: Second Son, którego twórcy ten fakt argumentują właśnie sandboksową...
08.03.2014
2
2
Patryk Purczyński
Moralność w inFamous: Second Son ma sprawić, że grę będzie się chciało przejść...
Główny bohater inFamous: Second Son może przybrać dwa zupełnie inne oblicza. Dlatego też, zdaniem Jasona Stansella, gracze będą chcieli ukończyć kampanię...
05.03.2014
2
Robert Sawicki
Sześć nowych zdjęć z inFamous: Second Son
Do premiery coraz bliżej, stąd z racji uprzejmości Sony wszyscy możemy zebrać się w kółeczku i napatrzyć się na nosek Delsina w rozdzielczości FullHD.
04.03.2014
HOT
1
Piotr Bajda
Nowa reklama Infamous: Second Son, szczegóły DLC i Legacy Edition, fikuśne...
Jest okazja popatrzeć przez chwilę na Infamous: Second Son i dowiedzieć się ciut więcej o...
03.03.2014
1
Patryk Purczyński
Prace nad inFamous: Second Son dobiegły końca
Niecały miesiąc przed premierą to właściwy czas, by osiągnąć status gold. Tak właśnie stało się w przypadku inFamous: Second Son.
26.02.2014
HOT
16
Robert Sawicki
3,5 minuty z rosyjskim gameplayem inFamous: Second Son i nocną stroną Seattle
Całe szczęście, film nagrywany nie z kamery umieszczonej na desce rozdzielczej rosyjskiego auta, a bezpośrednio z gry. Grafika, eksplozje i walka tłumaczenia nie wymagają, więc o barierę językową...
23.02.2014
16
2
Robert Sawicki
Z okazji niedzieli - telewizyjna reklama inFamous: Second Son
A że Sony w reklamy telewizyjne inwestuje niemałe pieniądze, to warto zobaczyć to, czym będziemy przez dłuższy czas karmieni na większości kanałów telewizyjnych.
16.02.2014
2
Robert Sawicki
inFamous: Second Son z nowym filmem z rozgrywki i zestawem zdjęć
Technicznie mówiąc, to wywiad w formie wideo robi za film rozgrywki, ale skoro rozmowa przeplatana jest nowymi ujęciami z inFamous: Second Son, to wciąż możemy mówić o materiale...
13.02.2014
HOT
7
Piotr Bajda
Kolekcjonerka Infamous: Second Son dostała swój zwiastun
Prezerwatyw co...
11.02.2014
7
2
Patryk Purczyński
InFamous: Second Son - kolejne grafiki koncepcyjne
Twórcy inFamous: Second Son nie szczędzą nam ostatnimi czasy wizualizacji swojej gry. Po concept artach i screenach przyszedł czas na kolejną porcję szkiców, pokazujących tym...
06.02.2014
2
Adam "Harpen" Berlik
Tak wygląda Seattle w inFamous: Second Son
Seattle, czyli miasto, w którym toczyć się będzie akcja inFamous: Second Son, po raz kolejny jest bohaterem materiałów z najnowszej gry studia Sucker...
05.02.2014
5
Patryk Purczyński
Sucker Punch: Praca nad dwoma projektami lub dwiema wersjami byłaby...
Twórcy serii inFamous tłumaczą, dlaczego w ich studiu zawsze powstaje tylko jedna gra i to w dodatku tylko na jedną platformę. Słowem kluczem jest tutaj "skupienie".
04.02.2014
5
HOT
Piotr Bajda
Twórcy Infamous: Second Son o malowaniu wirtualnego Seattle kroplą deszczu
Siedziba Sucker Punch mieści się w Seattle, więc przeniesienie rodzinnego miasta do Infamous: Second Son to dla studia wielka gratka, ale i wyzwanie.
27.01.2014
HOT
3
Patryk Purczyński
InFamous: Second Son bez multiplayera
Przedstawiciele Sucker Punch wreszcie odnieśli się do krążących już od kilku miesięcy plotek dotyczących trybu wieloosobowego w inFamous: Second Son. A z plotkami...
27.01.2014
3