Treści z tagiem "facepunch-studios"

HOT
21
Paweł Pochowski
Twórcy Rust wkurzyli całą masę swoich fanów
W jaki sposób? Zapowiadając stworzenie nowej gry.
29.07.2014
21
HOT
2
Patryk Purczyński
Garry's Mod i Rust zarobiły po 30 milionów dolarów
Małe, nieznane nikomu studio też może - oto przesłanie, jakie niosą wyniki gier Facepunch Studios, któremu sławę przyniosły Garry's Mod i...
24.02.2014
2
HOT
25
Robert Sawicki
Rust: Ponad 4,5 tysiąca osób zbanowanych po wprowadzeniu zabezpieczeń przeciw...
Zabezpieczenie, ochrzczone znacząco CheatPunch (po nazwie studia tworzącego grę, FacePunch Studios), wciąż jest w fazie testów, ale jak widać, spisuje się nie...
16.02.2014
25
HOT
12
Patryk Purczyński
Sony zaprasza Rust na PS4
To na razie nic konkretnego, ale Adam Boyes z Sony zainteresował się ostatnią wypowiedzią Garry'ego Newmana na temat mglistych perspektyw na...
15.02.2014
12
Patryk Purczyński
Rust nie trafi na konsole - przynajmniej na razie
Konsole nie mają żadnego programu na wzór Steam Early Access, dlatego ewentualne pojawienie się hitu ostatnich tygodni, Rust, na nowych platformach, nie nastąpi...
13.02.2014
HOT
4
Patryk Purczyński
Ekspresowa sprzedaż Rust. Alfa u miliona odbiorców
Twórcy gry Rust nie mogli się nadziwić, gdy zakupiono pierwsze 150 tys. kopii - i na tym zdziwieniu, rosnącym proporcjonalnie do sprzedaży, dojechali do granicy miliona sztuk.
11.02.2014
4
HOT
8
Paweł Pochowski
Twórcy Rust usunęli z gry zombie, dodali zwierzęta
Facepunch Studios w najnowszej aktualizacji dość mocno zmieniło profil swojej gry.
07.02.2014
8
HOT
8
Patryk Purczyński
Rust nie przestaje się sprzedawać i zadziwiać swoich twórców
Przedstawiciele Facepunch Studios regularnie dzielą się nowymi wynikami sprzedaży Rust i z równą częstotliwością nie dowierzają temu, jaką popularnością cieszy...
03.02.2014
8
HOT
5
Robert Sawicki
Rust zdążył już zarobić 40% kwoty, którą Garry's Mod zebrał przez ostatnie 9...
Programy Steam Early Access, jakkolwiek kontrowersyjne by nie były, na pewno są opłacalne. Gra ukazała się na platformie na początku grudnia ubiegłego roku, skupiając wokół siebie...
20.01.2014
5
HOT
3
Paweł Pochowski
Deweloperzy Rust zadowoleni, gdy gracze nie zabijają się
Garry Newman z Facepunch Studios mówi o tym, jak przyjemnie zaskoczony jest, gdy spotyka w Rust innego gracza, a ten nie rzuca mu się do gardła od samego początku.
09.01.2014
3