Gatunek gier przygodowych w trakcie dekad istnienia doczekał się wielu legend i klasyków. Niektóre z nich są jednak już dziś zapomniane.
Zapomniana była np. dotychczas produkcja, o której mowa w tym newsie. Teraz jednak nadarzyła się okazja, by sobie o niej przypomnieć.
Sanitarium
Prawdziwy dom wariatów, ale w wersji rozszerzonej
Sanitarium, bo o tej grze mowa, trafiło na rynek wiosną 1998. W tym samym roku w ręce graczy trafiły m.in. Baldur's Gate czy też The Legend of Zelda: Ocarina of Time, nic więc dziwnego, że w przeciwieństwie do wyżej wymienionych tytuł DreamForge Intertainment nie doczekał się takiego uznania. Niemniej miał on swój klimat – bardzo gęsty i hipnotyzujący. Izometryczna przygodówka point-and-click przenosiła nas za mury zakładu psychiatrycznego, gdzie jako Max próbowaliśmy odkryć, kim w ogóle jesteśmy i o co tu w ogóle chodzi. Produkcja zebrała niezłe oceny i np. na PC średnia jej ocen na Metacriticu to 83 na 100.
Teraz, prawie 30 lat później, gra powraca jako Sanitarium Enhanced. W praktyce nie jest to pełnoprawny remake, a jedynie remaster, dodający do zasłużonej pozycji kilka bardziej współczesnych ficzerów. W ten sposób produkcja zacznie obsługiwać rozdzielczości panoramiczne, a także zyska opcjonalny tryb podpowiedzi. Będzie ona również wspierać kontrolery, a nawet zostanie zoptymalizowana pod kątem Steam Decka. Inne zmiany, jakie proponuje wydawca, Ziggurat, to naprawa obecnych od lat błędów i problemów technicznych, a także ogólna poprawa komfortu gry pod kątem choćby zmiany prędkości poruszania się Maxa. W klasyczną przygodówkę zagramy jeszcze w tym roku, aczkolwiek dokładnego terminu nie znamy.
Sanitarium Enhanced to odświeżona edycja uznanej przygodówki z gatunku horroru psychologicznego Sanitarium, stworzonej pierwotnie przez studio DreamForge Intertainment. Wydany po raz pierwszy w 1998 roku na PC i wyróżniony tytułem Przygodowej Gry Roku, ten ponadczasowy horror point-and-click po raz pierwszy oferuje pełne wsparcie dla kontrolerów, ulepszenia poprawiające komfort gry oraz nigdy wcześniej niepublikowane materiały dodatkowe.
Budzisz się oszpecony i dotknięty amnezją w popadającym w ruinę zakładzie psychiatrycznym, nie pamiętając, kim jesteś ani jak się tam znalazłeś. Ucieczka z celi to dopiero początek: każdy kolejny rozdział wciąga Cię głębiej w łańcuch koszmarnych światów – wioski zdeformowanych dzieci, miasteczka owadzich mutacji czy groteskowego cyrku – podczas gdy Ty składasz w całość poszarpaną prawdę o własnej tożsamości.
Absolwent dziennikarstwa sportowego na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Pasjonat esportu, piłki nożnej i polityki. Od 2026 roku redaktor Gram.pl.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!