Wiedźmin doczeka się więcej nowych gier? „To nie jest pełna lista” podkreśla CD Projekt RED

Radosław Krajewski
2026/09/02 18:55
2
0

Remaster trzeciej części, dodatek i czwarta część to nie jedyne gry z uniwersum Wiedźmina, nad którym obecnie pracuje CD Projekt RED.

CD Projekt RED podsumował pierwsze półrocze 2026 roku. Polska firma może pochwalić się bardzo mocnymi wynikami finansowymi, ale równie interesująco prezentują się jej plany związane z Wiedźminem i Cyberpunkiem.

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Pieśni Przeszłości
Wiedźmin 3: Dziki Gon – Pieśni Przeszłości

Wiedźmin pozostaje jednym z fundamentów CD Projekt RED, dlatego w przyszłości powstanie więcej gier z uniwersum

CD Projekt RED opublikował wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 roku. Grupa wypracowała w tym okresie 435 mln zł przychodów, czyli o 23 procent więcej niż w analogicznym okresie ubiegłego roku. Jeszcze większy wzrost zanotowano w przypadku skonsolidowanego zysku netto, który osiągnął 249 mln zł i był o 37 procent wyższy niż rok wcześniej. Rentowność netto wyniosła 57,2 procent.

Za dobrymi wynikami stoją przede wszystkim utrzymująca się sprzedaż produkcji należących do dwóch najważniejszych marek firmy, czyli Wiedźmina oraz Cyberpunka. Coraz większą rolę w biznesie CD Projekt RED odgrywa także licencjonowanie własnych marek, które pojawiają się w kolejnych projektach spoza tradycyjnych gier wideo.

Wczytywanie ramki mediów.

Firma potwierdziła przy okazji ambitne plany dotyczące wiedźmińskiego uniwersum. Już 29 września 2026 roku zadebiutuje Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster, przygotowany z myślą o PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz Nintendo Switch 2. Odświeżona wersja będzie zawierała dodatki Serca z kamienia oraz Krew i wino, a posiadacze podstawowej wersji gry otrzymają ją bez dodatkowych opłat.

Kolejną premierą będzie Wiedźmin 3: Dziki Gon – Pieśni przeszłości, czyli trzeci pełnoprawny dodatek do przygód Geralta. Rozszerzenie powstaje we współpracy ze studiem Fool’s Theory i ma trafić na rynek w 2027 roku. Podczas tegorocznych targów gamescom gracze mogli po raz pierwszy zobaczyć zwiastun oraz fragmenty rozgrywki. Według CD Projekt RED stoiska poświęcone produkcji odwiedziło ponad 10 tysięcy fanów.

Następny rok ma należeć już do Wiedźmina 4. Premiera kolejnej głównej odsłony serii, w której pierwszoplanową rolę przejmie Ciri, jest obecnie planowana na 2028 rok. Oznacza to, że CD Projekt RED zamierza przez trzy kolejne lata dostarczać graczom dużą premierę z wiedźmińskiego uniwersum.

GramTV przedstawia:

Co jednak istotne, Michał Nowakowski, współdyrektor generalny CD Projekt RED potwierdził, że te trzy ogłoszone gry ze świata Wiedźmina nie są jedynymi, nad którymi studio obecnie pracuje. Wiemy już, że Wiedźmin 4 ma rozpocząć zupełnie nową trylogię, ale najwidoczniej polski deweloper ma w zanadrzu jeszcze inne projekty, w tym ogłoszony wcześniej Wiedźmin Remake.

Trzy kolejne lata, trzy główne premiery – każda większa od poprzedniej – i jeden zjednoczony wszechświat. I chcę to jasno podkreślić – to nie jest pełna lista tego, nad czym pracujemy w tym wszechświecie.

Wczytywanie ramki mediów.

Nie można się temu dziwić, gdyż skala marki pozostaje ogromna. Wiedźmin 3: Dziki Gon przekroczył już poziom 65 mln sprzedanych egzemplarzy, natomiast łączna sprzedaż wszystkich części serii wynosi ponad 90 mln kopii na całym świecie.

Bardzo dobre wyniki notuje również druga największa marka studia. Cyberpunk 2077 sprzedał się już w ponad 40 mln egzemplarzy, natomiast dodatek Cyberpunk 2077: Widmo Wolności znalazł ponad 15 mln nabywców.

CD Projekt RED coraz mocniej rozwija przy tym Cyberpunka poza samymi grami. Night City pojawiło się w ramach współpracy między innymi w Wuthering Waves oraz Apex Legends, natomiast karcianka Cyberpunk Trading Card Game okazała się najlepiej finansowanym projektem growym w historii Kickstartera. Firma przygotowuje także powrót animowanej serii. Cyberpunk: Edgerunners 2 ponownie powstaje we współpracy z japońskim Studio TRIGGER. Premiera została zaplanowana na 20 października 2026 roku na platformie Netflix.

Komentarze
2
Ray
Gramowicz
Ostatni czwartek

Zaczyna się dojenie. Ubisoft też tak myślał o Assassin's Creed.

dariuszp
Gramowicz
Ostatni środa

Kiedyś eksperymentowali z mniejszymi grami. Tak dostaliśmy Gwenta i Thronebreaker. Można spokojnie brać np. mały zespół i robić coś mniejszego w innych gatunkach. 

Taki prosty przykład: Bethesda zrobiła całkiem udane Fallout Shelter. Prosta gra mobilna gdzie zarządzasz bunkrem. 

Można zrobić np. grę gdzie magowie próbują tworzyć Wiedźminów. W Prologu przygotowują pierwszą udaną próbę traw. Później przenoszą się do Kaer Moren. Musicie przeprowadzać próby traw, organizować szkolenia, sprzęt. Wysyłać Wiedźminów w świat. 

Ci przynoszą okresowo informacje o zagrożeniach, o sytuacji, o nowo napotkanych potworach (jeżeli przeżyją starcie). Opracowuje się nowy sprzęt, szkolenia itp pod nowe zagrożenia. 

To jeszcze okres gdzie projekt jest sponsorowany przez władców którzy potrzebują czegoś do walki z potworami. Trochę jak w X-COM, wsparcie zależne jest od postępów/sukcesów. 

Tak samo można zrobić party RPG podobne do BG3. Wiedźmin to po prostu klasa. Masz też rycerzy, magów, złodziejaszków. Różne rasy. 

Na dobrą sprawę można nawet zrobić grę o jakimś profesorku który uciekł z uczelni by zwiedzić świat. I zaczął katalogować potwory. Obserwować je. Gromadzić informacje. Tworzyć Bestiariusz.