Do walki nie są potrzebne nawet żadne bronie. Wystarczy jedynie siła pięści.
Cyberpunk 2077 ponownie przyciąga uwagę fanów za sprawą drugiego sezonu anime Cyberpunk: Edgerunners, a także niedawno wydanej aktualizacji oznaczonej numerem 2.5. Jeden z graczy postanowił sprawdzić, jak w rzeczywistości sprawdziłaby się konfiguracja cyberwszczepów i uzbrojenia jednej z postaci serialu. Efekt? Prawdziwa maszyna do zabijania, która potrafi rozprawić się z większością przeciwników bez korzystania z broni palnej.
Cyberpunk: Edgerunners 2
Cyberpunk 2077 pozwala stworzyć prawdziwą maszynę do zabijania
Night City nie jest miejscem dla słabych, o czym doskonale wiedzą bohaterowie Cyberpunk: Edgerunners 2. Jedną z ciekawszych postaci drugiego sezonu anime jest Weak Kingsley, najemnik, który niegdyś należał do najbardziej niebezpiecznych mieszkańców miasta. Z czasem stracił swoją pozycję i został zmuszony do działania na marginesie przestępczego świata. Nie oznacza to jednak, że przestał być groźny. Wręcz przeciwnie, ponieważ większość jego ciała zastępują zaawansowane cyberwszczepy, które czynią z niego wyjątkowo niebezpiecznego przeciwnika.
YouTuber znany jako KhrazeGaming postanowił odtworzyć konfigurację Kingsleya z czasów jego największej świetności w Cyberpunku 2077. Wykorzystał do tego dostępne w grze wyposażenie, umiejętności oraz modyfikacje cybernetyczne. Okazało się, że odpowiednio dobrane elementy pozwalają stworzyć niezwykle skuteczną postać, która bez większego wysiłku eliminuje całe grupy wrogów.
Podstawowym elementem wyposażenia Kingsleya jest Coronation, specjalny rewolwer wywołujący wyładowania elektryczne podczas oddawania strzałów. W grze jego działanie udało się odtworzyć dzięki mocno zmodyfikowanej wersji rewolweru Burya. Odpowiednie ulepszenia pozwalają uzyskać efekt przypominający broń znaną z anime, choć wymaga to pewnych kompromisów.
Najważniejszym z nich jest zmniejszenie podstawowych obrażeń na rzecz dodatkowych efektów elektrycznych. Te potrafią jednak przenosić się pomiędzy kolejnymi przeciwnikami, dzięki czemu broń okazuje się szczególnie skuteczna podczas walki z większymi grupami. Kluczowe pozostaje odpowiednie wyczucie czasu ładowania strzału, które pozwala maksymalnie wykorzystać możliwości przygotowanej konfiguracji.
GramTV przedstawia:
Co ciekawe, broń palna jest tutaj jedynie częścią całego zestawu. Kingsley korzysta również z ramion goryla, nazwanych Dan i Ger, które zamieniają jego pięści w wyjątkowo skuteczne narzędzie eliminowania przeciwników. KhrazeGaming skoncentrował rozwój postaci na zwiększaniu obrażeń zadawanych bronią obuchową, wykorzystując między innymi zdolność Quake oraz wspierające ją umiejętności Aftershock i Ripple Effect.
Takie połączenie sprawia, że bohater może błyskawicznie rozprawiać się z przeciwnikami w bezpośrednich starciach, łącząc kolejne eliminacje i wykorzystując potężne uderzenia obszarowe. W wielu przypadkach sięganie po rewolwer okazuje się właściwie zbędne, ponieważ same cybernetyczne pięści wystarczają do zdominowania pola walki.
Autor materiału szczegółowo prezentuje również pozostałe cyberwszczepy i elementy wyposażenia niezbędne do uzyskania podobnych rezultatów. Całość pokazuje, jak duże możliwości daje system rozwoju postaci w Cyberpunku 2077, szczególnie gdy odpowiednie umiejętności zostaną połączone z właściwymi modyfikacjami.
Warto przy tym pamiętać, że Kingsley nie bez powodu był kiedyś znany jako King. Chociaż wydarzenia przedstawione w anime znacząco zmieniły jego sytuację, odtworzona w grze konfiguracja pokazuje, dlaczego w przeszłości mógł budzić postrach na ulicach Night City.
Chętnie zobaczyłbym też wersję tego buildu na wcześniejszy etap gry. Końcowy zestaw wygląda efektownie, ale ciekawsze jest dla mnie, od których umiejętności zacząć, zanim zbierze się wszystkie wszczepy