The Blood of Dawnwalker bez limitu czasu. Modderzy usunęli jedną z kluczowych mechanik

Maciej Petryszyn
2026/09/04 13:40
0
0

Jedną z kluczowych mechanik, jeżeli chodzi o The Blood of Dawnwalker, miał być upływ czasu. I związany z tymże ciężar decyzyjny.

Nagle okazuje się bowiem, że nie wykonamy wszystkiego, co jest do zrobienia. Nagle musimy wybierać, bo czas nagli i nikt czekać na nas nie będzie.

The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker

Modderzy wyłączyli upływ czasu w The Blood of Dawnwalker

Jeszcze przed premierą głosy w kwestii tej mechaniki były podzielone. Jedni chwalili Rebel Wolves za odwagę we wprowadzeniu rozwiązania, które wymusza na graczach większe planowanie. Inni zaś wyrażali niezadowolenie, narzekając, że gra ich pogania i nie pozwala na poznanie wszystkiego, co przygotowali twórcy. I chociaż, fakt, że mamy tylko 30 growych dni, ma swoje uzasadnienie fabularne, nie brakowało tych, którzy zwiastowali, że twórcy The Blood of Dawnwalker szybko ugną się pod ciężarem komentarzy i pozwolą na wyłączenie tej mechaniki. Na to się na razie nie zanosi, ale od czego są gracze?

GramTV przedstawia:

Wystarczył dzień po premierze, by powstała już stosowna modyfikacja. W serwisie Nexus Mods znajdziemy Better Story Timer, który pozwala nam samodzielnie określić to, ile mamy czasu. Domyślnie ze wspomnianych 30 dni robi się 90, ale modyfikując plik .ini możemy w ogóle wyłączyć licznik, pozwalając sobie na niczym nieograniczoną swobodę działania. Wraz z modem również umiejętności i perki nie będą miały już kosztu czasowego. Z 8 do 32 zwiększona zostaje również liczba segmentów, określających, czy mamy akurat noc, czy dzień, ale akurat ta mechanika nie została jeszcze do końca przetestowana.

The Blood of Dawnwalker ukazało się 3 września 2026 roku na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Niemniej już kilka dni temu spadło embargo na recenzję, dzięki czemu wiemy, iż gra byłych twórców Wiedźmina spotkała się z naprawdę dobrym odbiorem mediów. Widać to zresztą również w naszej recenzji, gdzie produkcja otrzymała wysoką ocenę. Rebel Wolves nie ustrzegło się jednak problemów m.in. z optymalizacją. Tak czy inaczej, jeżeli TBoD okaże się sukcesem, możemy spodziewać się kolejnych tytułów, bo studio potwierdziło, że planuje całą sagę dotyczącą Coena.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!