The Outer Worlds 2 nie okazało się oczekiwanym sukcesem. Wydawać by się mogło więc, że Obsidian nie będzie już inwestować w tę pozycję.
Nic bardziej mylnego. Nowe rozszerzenie powstaje.
The Outer Worlds 2
DLC do The Outer Worlds 2 nadal powstaje
Jeszcze przy okazji premiery The Outer Worlds 2 twórcy sprzedawali grę w Edycji Premium. W jej skład poza podstawową grą wchodziły również cyfrowy artbook oraz DLC Pass. W tym ostatnim przypadku, zgodnie z nazwą, mieliśmy do czynienia z przepustką dającą dostęp do dwóch mających ukazać się w przyszłości fabularnych DLC. Niemniej od momentu ukazania się produkcji minął już prawie rok i pomimo licznych branżowych pokazów, które odbyły się od tego czasu, Obsidian słowem nie zająknął się w temacie rozszerzeń. Zasadne wydawało się zatem pytanie, czy te plany są nadal aktualne? Szczególnie w obliczu prawdopodobnie bardzo słabych wyników sprzedażowych TO2.
Teraz jednak sam Obsidian rozwiał wątpliwości, odpowiadając na jeden z komentarzy w serwisie YouTube:
DLC do The Outer Worlds 2 wciąż powstaje, a szczegółowymi informacjami podzielimy się już w niedalekiej przyszłości! Dziękujemy za cierpliwość i bądźcie czujni.
Absolwent dziennikarstwa sportowego na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Pasjonat esportu, piłki nożnej i polityki. Od 2026 roku redaktor Gram.pl.
Generalnie ma ten sam problem co jedynka. Skopane rozwijanie postaci i progress.
Na system skilli i atrybutów w jedynce nie narzekałem, podobał mi się. Do tego z towarzyszy Parvati, Max i Ellie przynajmniej mieli jakiś charakter, dało się ich polubić. Sporą część questów również wykonałem z przyjemnością.
Od sequela póki co odrzuca mnie od samego początku.
dariuszp
Gramowicz
27/09/2026 12:25
Headbangerr napisał:
Wtórność, nijakość świata i nieciekawi towarzysze. Tyle wiem na temat tej gry od recenzentów i nie mam ochoty wydawać własnych pieniędzy żeby się upewnić czy to prawda.
Generalnie ma ten sam problem co jedynka. Skopane rozwijanie postaci i progress. I musisz się wcześnie zorientować co jest nie tak żeby podjąć sensowne decyzje.
Z tym że wszystko takie jakieś nijakie - podziękuj scenarzystom. Wszystko musi być PC a co za tym idzie jest wyprane z czegokolwiek żeby być "bezpieczne".
Jak wszystko co dzisiaj robią korporacje.
Headbangerr
Gramowicz
27/09/2026 09:44
Wtórność, nijakość świata i nieciekawi towarzysze. Tyle wiem na temat tej gry od recenzentów i nie mam ochoty wydawać własnych pieniędzy żeby się upewnić czy to prawda.