Akcja Afterlife zabierze graczy przez Mgły do krainy Xotecha. Na miejscu Zakon Bezksiężycowej Nocy potrzebuje pomoc w stawieniu czoła rosnącemu zagrożeniu ze strony Koszmarów oraz członków Kultu Odrana. Ich celem jest niezwykłe miejsce nazywane Unformed. To właśnie tam rozgrywać się będzie najważniejsza część nowego dodatku. Unformed ma być wyjątkowym lochem, którego układ i zawartość będą zmieniać się przy każdej kolejnej wyprawie. Oznacza to, że gracze nie będą mogli polegać na jednym sprawdzonym schemacie przechodzenia. Kolejne podejścia mają oferować inne mapy, przeciwników i bossów, co powinno znacząco zwiększyć regrywalność całej aktywności. Do lochu będzie można wyruszyć zarówno ze znajomym, jak i z najemnikami sterowanymi przez grę. Przed rozpoczęciem wyprawy uczestnicy wybiorą początkowe wyposażenie i umiejętności. Później, w miarę pokonywania kolejnych wyzwań, będą mogli dostosowywać swoją postać do zmieniających się warunków.
Jedną z najważniejszych nowości będzie system Skill Drafting. Po pomyślnym ukończeniu kolejnych starć gracze otrzymają możliwość wyboru nowych umiejętności, które pomogą im przetrwać dalszą część wyprawy. W ten sposób będą stopniowo rozwijać swój zestaw zdolności i reagować na wyzwania przygotowane przez grę. Co ciekawe, system nie ograniczy wyboru do umiejętności przypisanych do głównej i dodatkowej profesji postaci. Oznacza to znacznie większą swobodę eksperymentowania z różnymi kombinacjami. Możliwe będzie nawet korzystanie z kilku elitarnych umiejętności pochodzących z różnych profesji. W połączeniu z losowo generowanymi wyzwaniami powinno to zachęcić do testowania nietypowych konfiguracji bohaterów. Sam loch zaoferuje kilka zróżnicowanych środowisk. W trakcie eksploracji trafimy między innymi do dżungli, podziemi oraz unoszących się w powietrzu ruin. Każda wyprawa ma stanowić inne doświadczenie, wymagające dostosowania strategii do aktualnej sytuacji.
GramTV przedstawia:
Twórcy przygotowali również system postępów inspirowany gatunkiem roguelite. W miarę zagłębiania się w Unformed gracze będą odblokowywać nagrody, które wpłyną na przebieg przyszłych podejść do lochu. Dzięki temu nawet nieudana wyprawa może przybliżyć uczestników do kolejnych możliwości i ułatwić następne próby. Nie zabraknie również trwałych nagród, które będzie można wykorzystywać poza Xotecha. Oznacza to, że zawartość dodatku nie ograniczy się wyłącznie do nowej aktywności, ale przyniesie także korzyści przydatne podczas dalszej przygody w świecie Guild Wars.
Rozszerzenie powstaje we współpracy ze studiem 2weeks i zadebiutuje 13 stycznia. Cena nowej zawartości została ustalona na 23,99 dolara. Dodatek będzie dostępny na wszystkich platformach na których można obecnie grać w Guild Wars, czyli na PC, iOS oraz Androidzie. To spore wydarzenie dla produkcji, która przez wiele lat nie otrzymywała zupełnie nowej zawartości fabularnej.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!