Jeden z najlepszych modów opartych na sztucznej inteligencji do gry Bethesdy otrzymał znaczącą aktualizację. Dzięki temu Skyrim stał się jeszcze lepszy.
Jednym z najbardziej ambitnych projektów ostatnich lat do The Elder Scrolls V: Skyrim jest Mantella, czyli modyfikacja wykorzystująca modele językowe i technologię rozpoznawania mowy do tworzenia dynamicznych rozmów z postaciami niezależnymi. Projekt, obecny na scenie od 2023 roku, właśnie doczekał się dużej aktualizacji oznaczonej numerem 0.14.
Skyrim
Skyrim – modyfikacja Mantella z nową wersją. Dzięki niej można rozmawiać z NPC w zupełnie nowy sposób
Mantella pozwala NPC prowadzić rozmowy w sposób dalece wykraczający poza standardowe skrypty. Postacie zapamiętują wcześniejsze interakcje z graczem, reagują na wydarzenia w świecie gry, posiadają ograniczoną percepcje otoczenia, a nawet mogą podejmować działania wynikające z kontekstu rozmowy. Choć dialogi nadal bywają nienaturalne, a synteza głosu zdradza swoje komputerowe pochodzenie, system działa i rozwija się w szybkim tempie.
Nowa wersja skupia się przede wszystkim na zwiększeniu świadomości NPC oraz ich interakcji z otoczeniem. Twórcy wprowadzili między innymi bardziej zaawansowane akcje, które mogą być aktywowane podczas rozmów, również z udziałem kilku postaci jednocześnie. System śledzi teraz pobliskich bohaterów i dodaje ich do kontekstu konwersacji, co pozwala na bardziej dynamiczne reakcje. Ulepszono również analizę walki, dzięki czemu cele starć oraz ich śmierć są uwzględniane w przebiegu dialogów.
Istotną zmianą jest także integracja klasycznych dialogów z podstawowej wersji gry z systemem AI. Dzięki temu NPC mogą odnosić się do standardowych interakcji znanych z oryginału. Dodatkowo postacie mogą samodzielnie podejść do gracza i rozpocząć rozmowę, choć opcja ta jest domyślnie wyłączona.
GramTV przedstawia:
Aktualizacja wprowadza również obsługę rozmów grupowych dla maksymalnie pięciu NPC. Co ciekawe, postacie nie przekrzykują się już z drugiego końca pomieszczenia, lecz podchodzą bliżej siebie, imitując naturalne zachowanie ludzi podczas rozmowy.
Ambitny projekt do Skyrima oparty na sztucznej inteligencji pobierzeciez tej strony. Z kolei poniżej zobaczycie, jak modyfikacja sprawdza się w praktyce na przykładzie jednej z poprzednich wersji.
Ciezko w to uwierzyc zważywszy, że wiekszosc noców mimo wszystko ma ograniczony wplyw na cokolwiek w grze. Tego nie da sie uratowac, bo oskryptowanie kazdej postaci spowoduje wieksze zapotrzebowanie na moc. Nie chce mi sie wierzyc, ze sluchanie tekstow w stylu "slyszalem, ze zabiles smoka" 5x z rzędu sprawi, ze gra bedzie bardziej immersyjna. Aby tego dokonac trzeba by bylo kazdemu npcowi zaimplementowac nauczanie
Akcelka
Gramowicz
26/04/2026 19:29
Immersyjnie to powinno się to AI zgnieść wrzucić w kosz razem z ludźmi którzy tym szambem się karają xd