Najbardziej innowacyjnym rozwiązaniem w Kinect będzie fakt pozbawienia go jakichkolwiek przycisków. Jednak warto wiedzieć, że kiedy urządzenie znajdowało się jeszcze w fazie projektu, twórcy gier z firmy Rare oraz sam Peter Molyneux uważali, że przyciski są niezbędne.
![]()
Andreas wyjawił również, że podobnego zdania był na początku szef Lionhead Studios, Peter Molyneux. - Byliśmy w bardzo bliskich kontaktach z ówczesnym projektantem urządzenia, Kudo Tsunodą i Peter Molyneux również dawał mu do zrozumienia, że trzeba coś trzymać w rękach, żeby grać - wspomina George Andreas. Jak wiadomo, sugestie obu twórców nie zostały wysłuchane. Ciekawe zatem, kto miał więcej racji.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!