Filmy i seriale ukazują dramat, a gry tego nie potrafią - zasugerował w jednym z wywiadów Mike Newell, reżyser... filmu opartego na marce growej, Prince of Persia. "Ten obraz zapewnia wielką, świetną rozrywkę. Ma romans, chłopaka i dziewczynę, komedię, akcję i bardzo dobrą, melodramatyczną opowieść" - wyliczał w rozmowie z dziennikarzami serwisu CVG.

Z tezą, która niebawem (mamy nadzieję) zostanie brutalnie obalona przez naszych Czytelników, wyszedł reżyser filmu Prince of Persia, Mike Newell. Czy gry rzeczywiście nie oddają dramaturgii?
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!