"Początek roku nie był zbyt optymistyczny. W światku graczy wciąż pobrzmiewały echa dwóch wielkich wpadek tego rynku, czyli fatalnej optymalizacji pecetowej wersji GTA IV i jeszcze gorszego (tym razem pod każdym względem) dodatku do Gothica 3. Nastroje na początku roku mogło poprawić kilka tytułów, jednak raczej kiepsko wywiązały się one ze swego zadania. Co prawda Saints Row 2 było równie luzackie i grywalne, co w swej konsolowej wersji, to jednak „optymalizacja” gry dorównywała dziełu Rockstara, może nawet je „przewyższając”. Pecetowi gracze po raz kolejny poczuli się... "
Chcecie dowiedzieć się więcej? Zapraszamy do zapoznania się z planem redakcyjnego podsumowania roku:
