Ekipa Darkworks nie jest już producentem I Am Alive. Odpowiedzialność za katastroficzną produkcję przejęło studio Ubisoft Shanghai. Powody tej decyzji Ubisoft wyjaśnił w oficjalnym oświadczeniu: "Ze względu na konieczność respektowania nowej daty premiery tego ambitnego projektu oraz fakt, że studio Darkworks ma również inne obowiązki, wspólnie zdecydowaliśmy o dokończeniu produkcji I Am Alive w Ubisoft Shanghai".

Wspomniana nowa data premiery to bieżący rok fiskalny, którego koniec przypada na marzec 2010. Istnieje duża szansa, że Ubisoft Shanghai dotrzyma obiecanego terminu. Dla wewnętrznego oddziału francuskiej firmy nie będzie to bowiem pierwszy kontakt z projektem. Nad I Am Alive Ubisoft Shanghai współpracował z Darkworks od roku.
Francuski gigant, mimo pozostawienia ekipy Darkworks na bocznym torze, docenia jej wkład w produkcję. "Załoga Darkworks wywiązała się ze swoich zobowiązań wynikających z umowy i będzie miała swój wkład w sukces I Am Alive, gdy tytuł ten zadebiutuje już na rynku" - można przeczytać w oświadczeniu Ubisoftu.
Sama gra została zapowiedziana na ubiegłorocznych targach E3. Wzbudziła wówczas spore zainteresowanie, jednak od tego czasu Ubisoft niechętnie dzieli się nowymi informacjami na jej temat.