Chcesz tworzyć gry komputerowe, odnoszące sukcesy na światowych rynkach? Dołącz do zespołu Techland!

Techland
2008/07/03 22:49
3
0

Techland to największy polski developer i jeden z największych wydawców gier komputerowych. Nasze produkcje tworzone są w oparciu o najnowsze technologie (m.in. autorski silnik Chrome Engine), poparte blisko 20 latami doświadczenia w branży, oraz utalentowany zespół, odpowiedzialny za m.in. gry Chrome, Xpand Rally oraz Call of Juarez.

Jako pierwszy polski developer stworzyliśmy grę na konsolę Xbox 360, która, odnosząć wielki sukces, została także bardzo dobrze przyjęta przez media na całym świecie. Ponadto - tym razem jako pierwsi na świecie - wykorzystaliśmy możliwości technologii DirectX 10 przy produkcji gry przeznaczonej na PC. Naszymi partnerami sa czołowi światowi wydawcy, m.in Ubisoft, Atari, Take2 czy Activision.

W związku z naszym dynamicznym rozwojem, wciąż rekrutujemy i zatrudniamy nowych Pracowników. Aktualnie do naszego wrocławskiego zespołu poszukiwani są m.in.:

  • Producent Gier Komputerowych
  • Analityk Rynku Gier RPG
  • Animator
  • Lead Artist

GramTV przedstawia:

Szukamy zdolnych, kreatywnych ludzi z pasją, żywo zainteresowanych rynkiem gier. Jeśli uważasz się za taką osobę, sprawdź szczegóły na stronie www.praca.techland.pl.

Komentarze
3
Usunięty
Usunięty
04/07/2008 10:24

Hmm...Chyba spróbuję. Czyżby 11 lat łupania w "erpegi" miało w końcu przynieść niespodziewany pożytek? :D

Usunięty
Usunięty
04/07/2008 08:21

Analityk Rynku gier RPG... czyżby coś się szykowało? :D

Usunięty
Usunięty
04/07/2008 00:19

Hmm... zastanawiam się nad tym producentem. Ostatnio znalazłem za tapczanem 10 milionów PLN i jakoś nie bardzo wiem, co z nimi zrobić... ;)Ale cóż, mam nadzieję, że ktoś się zgłosi. Techland ostatnio dał się nam pokazać głównie dzięki bardzo dobrze spolonizowanym i wydanym grom zagranicznym, pora, żeby przypomniał o sobie jako o twórcy gier. Chociaż Dead Island nawet nad Wisłą będzie miał sporą konkurencję. Od City Interactive raczej nie należy oczekiwać za wiele, choć i oni wkrótce zamierzają wydać jakiś sequel swojej gry, CDPR i Metropolis są zajęte THEY-em (Boże, przyświecaj im nad pracą), People Can Fly tworzy jakiś strasznie tajemniczy i zaplanowany na ogromny hit produkt przeznaczony na konsole (najnowszy CDA, str. 81), ale to pewnie dopiero w 2010, Reality Pump wkrótce wypuszcza nowego Two Worldsa, Nibris stara się podtrzymać zainteresowanie Sadnessem, no i jeszcze pozostaje Protector studia, którego nazwy nie pamiętam. Powodzenia... wszystkim!




Trwa Wczytywanie