Codemasters ujawniło, że gry Operation Flashpoint 2: Dragon Rising i Race Driver: GRID będą pierwszymi produkcjami opartymi na technologii EGO Engine - drugiej generacji silnika Neon, napędzającego grę Colin McRae: DIRT.

Prace nad nowym engine'em trwały trzy lata, a stworzyli go programiści z Centralnej Jednostki Technologicznej Codemasters. Jest on częścią programu rozwojowego, który do tej pory kosztował firmę ponad 40 milionów funtów.
"Jesteśmy teraz w momencie, w którym tak przyspieszamy rozwój technologii, aby wycisnąć jak najwięcej z wiodących platform" - powiedział Rod Causens, dyrektor wykonawczy Codemasters. W podobnym, bardzo optymistycznym tonie wypowiada się wiceprezes firmy, Gavin Cheshire - "Kondycja nie każdego niezależnego wydawcy pozwala mu na przeznaczenie środków na tak ambitny projekt i jednoczesne ciągłe mierzenie się z konkurencją".
Obaj panowie wierzą całym sercem, że dzięki nowemu silnikowi Mistrzom Kodu będzie powodzić się coraz lepiej. Jako że ani nowa Toca, ani OF2 nie mają jeszcze ustalonej konkretnej daty premiery, na przekonanie się o jego wspaniałości musimy jeszcze trochę poczekać.