Gry dla Windows na Macintoshach

Renor Mirshann
2007/06/09 10:33

Granie w produkcje przeznaczone dla systemu Windows na komputerach Macintosh z procesorami Intela od jakiegoś czasu jest już możliwe, ale dzięki programowi o nazwie Paralells 3.0 nigdy nie było tak proste.

Gdy w 2006 roku firma Apple zrezygnowała z architektury PowerPC i rozpoczęła sprzedaż Macintoshy z procesorami Intela wszyscy zdawali sobie sprawę, że z czasem różnice pomiędzy nimi a zwykłymi PeCetami będą się coraz bardziej zacierać. Wraz z premierą trzeciej wersji programu Parallels, umożliwiającego uruchamianie na Maku programów przeznaczonych dla systemu Windows, został uczyniony w tym kierunku kolejny spory krok naprzód – dodano obsługę bibliotek OpenGL i DirectX. Czyli innymi słowy, gier komputerowych pisanych pod systemy operacyjne MS. Gry dla Windows na Macintoshach

Co prawda nie jest to jakaś wielka nowość, gdyż program o nazwie Boot Camp już od jakiegoś czasu to umożliwia, pozwalając na zwyczajne zainstalowanie Windowsa (XP SP2 lub Visty) i załadowanie go przy starcie maszyny. Jednak to rozwiązanie jest zwyczajnie niewygodne, gdyż tylko restartując komputer można przełączać się pomiędzy systemami. Natomiast Parallels 3.0 to granie w hity z PC na Mac OS X, które wymaga jedynie uruchomienia tego programu.

Pytanie z serii „dlaczego Apple wspiera Microsoft?”, chociaż ciśnie się na usta, jest zupełnie nie na miejscu. Tak naprawdę Jabłuszko stara się po prostu jak najbardziej poszerzyć krąg potencjalnych nabywców swoich komputerów. Duża część użytkowników Maków uważa je za bardziej stabilne narzędzie do pracy niż PC z systemem Windows, i taka opinia jest w Internecie powszechna. Czy teraz, gdy granie na nich ma otwartą furtkę rozwoju, odbije się to na zwiększonych wynikach sprzedaży? Co prawda Parallels 3.0 nie jest programem darmowym – kosztuje 80 dolarów – ale z czasem powinny pojawić się tańsze rozwiązania. Sytuacja warta jest więc obserwacji, może być ciekawie.

GramTV przedstawia:

Komentarze
53
Usunięty
Usunięty
14/07/2007 08:03

Jednoznacznie stwierdzam, ze jak narazie nie ma co sie nastawiac na MAC-i oraz gry na nie poniewaz sa za slabe !! Porownanie ?? W domu mam komputer dual core 512 mb ram 256 karta grafiki. Aktualnie jestem w stanach i pracuje wlasnie na najnowszym MAC-u z takimi samymi parametrami. MAC to ze sie tak wyraze "szmelc" malo wydajny, scina nawet gierki we flashu ^^. Komputery "jabluszka" to wciaz rozwiazanie dla uzytkownikow, ktorzy nie zamierzaja bawic sie w grafike, gry komputerowe itp. Pomimo intelowskiego dual core''a Tiger pracuje wolno, czesto sie zacina. Moim zdaniem to komputery odleglej przyszlosci i jak narazie nie polecilbym ich.

Usunięty
Usunięty
11/06/2007 14:52

Microsoft nie mialby za co pozywac Apple, poniewaz Apple nie ma nic wspolnego z produktami, ktore daja takie mozliwosci.

Usunięty
Usunięty
11/06/2007 14:52

Microsoft nie mialby za co pozywac Apple, poniewaz Apple nie ma nic wspolnego z produktami, ktore daja takie mozliwosci.




Trwa Wczytywanie