Thick as Thieves
O grze
Thick as Thieves to dostępna na PC oraz konsolach Xbox Series X/S i PlayStation 5 gra akcji w konwencji skradanki z elementami immersive-sima autorstwa legendarnego twórcy, Warrena Spectora, stojącego na czele OtherSide Entertainment. Ów jegomość w przeszłości pracował nad takimi hitami, jak Deux Ex czy Thief: Deadly Shadows. Warto dodać, że w prace nad opisywanym tytułem zaangażowani byli także: Paul Neurath (producent wykonawczy Thief: The Dark Project i Thief 2: The Metal Age) i Greg Lopiccolo (projektant gry Thief: Deadly Shadows).
Akcja gry Thick as Thieves toczy się na początku XX wieku na terenie pogrążonej w mroku metropolii, gdzie wcielamy się w jednego ze złodziei rywalizującego po zmroku z innymi mieszkańcami parającymi się tym zajęciem. Wraz z postępami w rozgrywce dokonujemy licznych wyborów i odblokowujemy dostęp do nowych stylów gry czy innych możliwości kształtujących charakter naszego protagonisty.
Thick as Thieves zostało zrealizowane w taki sposób, aby połączyć dynamiczną narrację z rozgrywką wieloosobową, choć istnieje tutaj możliwość zabawy w pojedynkę. Niezależnie od wybranej formy, gra skupia się na przemierzaniu królestwa i wykonywaniu powierzonych nam zadań, w trakcie których będziemy konfrontować się z napotkanymi przeciwnikami, starając się eliminować ich w sposób niezauważony lub też przemykając obok niczego niespodziewających się strażników, naszych rywali czy innych oponentów. Będzie to niezwykle trudne, wszak za sprawą Thick as Thieves przenosimy się do nieustannie zmieniającego się miasta.
Należy pamiętać, że w Thick as Thieves musimy wykazać się niemałą kreatywnością, otwierając drzwi, dezaktywując alarmy czy też wykonując inne czynności, dzięki którym zdołamy przechytrzyć wrogów, pozyskać cenne łupy i w ten sposób osiągnąć wyznaczone cele. Co ważne, możemy tego dokonać nie tylko wolno i po cichu, ale także szybko i głośno, dezorientując innych uczestników zabawy oraz komputerowych nieprzyjaciół.

