W 2025 roku do rąk graczy trafiło wiele produkcji, które intensywnie korzystają z rozbudowanego ekosystemu RTX firmy NVIDIA, redefiniując sposób, w jaki odbieramy współczesną grafikę i płynność działania.
Świat gier wideo wchodzi dziś w kolejną fazę technicznego przyspieszenia, a zestaw technik RTX pełni w niej kluczową rolę. Wraz z premierami kolejnych dużych tytułów widzimy, jak ogromny wpływ mają zaawansowane metody rekonstrukcji obrazu, techniki redukcji opóźnień i złożone modele oświetlenia na doświadczenia graczy. Najnowsza generacja rozwiązań z rodziny RTX stała się fundamentem wydajności w wysokich rozdzielczościach, gdzie tradycyjny rendering zaczyna zbyt mocno obciążać sprzęt. W 2025 roku coraz trudniej znaleźć głośną produkcję, która nie wykorzystywałaby przynajmniej jednej technik z tej grupy, bo wydajność i jakość obrazu już od dawna nie idą w parze bez pomocy algorytmów AI.
Najciekawsze gry 2025 roku korzystające z technik RTX
W 2025 roku pojawiła się grupa tytułów, które szczególnie dobrze prezentują możliwości ekosystemu RTX - zarówno pod względem wydajności, jak i jakości obrazu. Każda z nich wykorzystuje techniki AI w nieco inny sposób, ale wszystkie pokazują, jak wiele można dziś zyskać, odpowiednio integrując rozwiązania NVIDII. I że nawet na kartach RTX ze średniej półki cenowej możliwe jest płynne granie z maksimum efektów graficznych.
Battlefield 6
Nowa odsłona serii Battlefield 6 to techniczny pokaz siły, w którym DLSS 4 pełni kluczową rolę. Gra posiada ogromne, podatne na destrukcję mapy z dużą liczbą detali, więc Multi Frame Generation jest tutaj nieocenione. Pozwala to uzyskać stabilnie wysokie częstotliwości odświeżania nawet podczas intensywnych bitew z dziesiątkami graczy. Z kolei DLAA poprawia ostrość elementów otoczenia, co przy wielkich dystansach i dynamicznym oświetleniu ma szczególne znaczenie dla czytelności pola walki. Dla użytkowników monitorów wysokiej klasy Battlefield 6 stał się wręcz demonstracją tego, jak współdziałanie kilku technik RTX może zmienić odbiór gry. Oczywiście nie obędzie się tu też bez mocnej karty graficznej z serii RTX 50.
Borderlands 4
Seria Borderlands zawsze miała charakterystyczny styl graficzny, ale w czwartej odsłonie twórcy poszli krok dalej. Połączenie cel-shadingu z bardziej złożonymi efektami cieniowania wymagało podparcia w postaci DLSS 4 oraz Multi Frame Generation, które znacząco odciąża GPU. Styl komiksowy pokazuje tu, jak techniki AI potrafią zachować ostrość konturów bez utraty stabilności animacji. W grze zastosowano również DLAA, które w wielu scenach oferuje bardziej naturalne wygładzanie niż klasyczne antyaliasingowe metody, co poprawia jakość tekstur i krawędzi charakterystycznych dla stylu Borderlandsów.
Kingdom Come: Deliverance 2
Realistyczne średniowieczne scenerie Kingdom Come: Deliverance 2 okazały się wyjątkowo wymagające dla kart graficznych. Gra korzysta z zaawansowanych technik oświetleniowych, bogatej roślinności oraz skomplikowanych modeli postaci. Z tego powodu twórcy postawili na DLSS 4, który można aktywować poprzez aplikację NVIDIA, co znacząco podnosi wydajność w scenach plenerowych. Dodatkowo DLAA zapewnia szczególną ostrość detali architektury i uzbrojenia, nadając grze bardziej filmowy charakter bez artefaktów widocznych przy tradycyjnym TAA.
STALKER 2
W STALKER 2 techniki RTX pełnią rolę kluczową dla płynności rozgrywki. Gra jest intensywnie oświetlona dynamicznymi źródłami światła, co w połączeniu z otwartymi przestrzeniami Zony wymaga dużej mocy obliczeniowej. Dzięki DLSS 4 oraz Multi Frame Generation można zachować wysoką stabilność klatek nawet podczas walk w anomaliach czy eksploracji lokacji wypełnionych efektami cząsteczkowymi. Podobnie jak w Kingdom Come 2, również tutaj DLAA aktywowane jest przez aplikację NVIDIA, co zapewnia wyjątkowo wyraźny obraz w środowisku pełnym drobnych detali i ostrych kontrastów. Dzięki technikom RTX w rozdzielczości 1440p wystarczy nawet karta klasy RTX 5060 Ti, by cieszyć się płynną rozgrywką z zaawansowanymi efektami graficznymi.
ARC Raiders
ARC Raiders to produkcja, która łączy intensywną akcję z efektownymi starciami z ogromnymi maszynami, a jej oprawa graficzna została zaprojektowana z myślą o pełnym wykorzystaniu ray tracingu. Odbicia, zaawansowane cienie i realistyczna emisja światła sprawiają, że gra jest jedną z najbardziej spektakularnych wizualnie w 2025 roku. Dzięki DLSS 4 oraz generowaniu dodatkowych klatek ARC Raiders utrzymuje jednak wysoką płynność animacji nawet podczas największych zadym. W połączeniu z DLAA otrzymujemy obraz, który jednocześnie jest ostry i naturalnie wygładzony.
Assetto Corsa Rally
Na koniec ciekawostka, czyli gra, która dopiero weszła w fazę Early Access, ale już wywołała spory szum w simracingowym światku. Assetto Corsa Rally skupia się na realistycznej fizyce i wiernym odwzorowaniu tras, dlatego kluczowym elementem jest tutaj zachowanie płynności przy maksymalnych detalach. Wprowadzenie DLSS 4 już na tym wczesnym etapie znacznie poprawia stabilność animacji w scenach z dynamiczną pogodą, zmiennym oświetleniem i dużą liczbą elementów w otoczeniu. Dzięki temu Assetto Corsa Rally jest jednym z najlepszych przykładów optymalizacji opartej na jednym, lecz kluczowym filarze ekosystemu RTX.
GramTV przedstawia:
W najbardziej wymagających grach techniki RTX stają się nie tylko dodatkiem, ale fundamentem współczesnego renderingu. Dzięki DLSS 4, Multi Frame Generation, DLAA i ray tracingowi gracze mogą liczyć na znacznie lepszy balans między wydajnością a jakością grafiki. W tytułach prezentowanych powyżej widać, że przy wysokich rozdzielczościach rekonstrukcja obrazu jest już niemal koniecznością, a odpowiednio dobrane techniki AI pozwalają osiągać parametry, które wcześniej były nieosiągalne nawet dla najmocniejszych kart graficznych. W 2025 roku ekosystem RTX udowadnia więc, że przyszłość gier to ścisła współpraca sprzętu, algorytmów i zaawansowanych metod renderingu, które razem nadają nowy kierunek całej branży.
Techniki RTX w grach - od DLSS 4 po path tracing
Przyjrzyjmy się teraz przez chwilę, jak działają fundamenty ekosystemu RTX. Najważniejszym z nich jest rodzina technik DLSS, czyli Deep Learning Super Sampling. W 2025 roku standardem stało się DLSS 4, wzbogacone o funkcję Multi Frame Generation, która potrafi tworzyć dodatkowe klatki animacji przy minimalnych artefaktach i wysokiej przewidywalności ruchu. Nadal jednak istnieją wcześniejsze generacje DLSS – wiele gier nadal je wykorzystuje, choć to „czwórka” stała się dziś najbardziej pożądana przy monitorach o rozdzielczościach 4K i wyższych. W praktyce oznacza to, że procesor graficzny wykonuje znacząco mniej kosztownych operacji, jednocześnie zachowując ostrość i szczegółowość obrazu.
Drugim filarem współczesnej grafiki jest ray tracing, a w najbardziej zaawansowanych implementacjach także path tracing. To techniki, w których każdy promień światła jest symulowany zgodnie z fizycznymi zasadami, co daje bardziej realistyczne cienie, odbicia, okluzję i globalne oświetlenie. Ich koszt obliczeniowy jest jednak bardzo wysoki, dlatego bez DLSS lub pokrewnych metod projekty te byłyby praktycznie niegrywalne. Póki co w grach ray tracing pojawia się częściej w formie selektywnej, ale gdy twórcy sięgają po pełny path tracing, GPU z akceleracją RTX staje się absolutnym wymogiem.
Kolejną kluczową techniką jest NVIDIA Reflex, czyli system redukcji opóźnień wejściowych. Reflex skraca czas między reakcją gracza a reakcją na ekranie, co ma ogromne znaczenie w dynamicznych shooterach i grach sieciowych. W połączeniu z wysokim odświeżaniem DLSS i Multi Frame Generation Reflex gwarantuje znacznie bardziej responsywne sterowanie, co wielu graczy docenia nawet bardziej niż poprawę graficznych fajerwerków.
Warto wspomnieć również o DLAA, czyli Deep Learning Anti-Aliasing – rozwiązaniu zapewniającym supersamplowaną jakość obrazu bez zmiany rozdzielczości. Jego zadaniem jest wygładzanie krawędzi i redukcja szumów, co w wielu nowych produkcjach stało się preferowaną metodą poprawy wizualnej klarowności. W grach, które nie wymagają skalowania, DLAA oferuje najwyższą jakość obrazu spośród wszystkich narzędzi NVIDII.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!