Myszasty specjalnie dla Was przeprowadził rozmowę z Piotrem Dawidowiczem, menadżerem odpowiedzialnym za kontakty z polską społecznością Mythos. Nie bójcie się bardziej doświadczonych graczy. Oni nie gryzą. A często pomagają...

Kiedy powstało polskie community Mythos? Czy możesz powiedzieć o jego rozwoju?
Frogster potwierdził 22.10.2011, że zamierza wydać w Europie Mythos w polskiej wersji językowej, czyli ponad niecały miesiąc po oficjalnej informacji o powrocie Mythos po dwóch latach przerwy. Wraz z potwierdzeniem polskiego języka powstało polskie forum. Od pierwszej sekundy byłem na nim obecny jako Community Manager, aby witać pierwszych graczy i pozwolić im się na forum dobrze rozgościć. Już od wtedy zaczęliśmy wspólnie z innymi Community Managerami animowanie społeczności poprzez dostarczanie jej pierwszych informacji o grze.
Później, kiedy to mogliśmy przekazywać fanom coraz więcej informacji, organizowaliśmy konkursy zarówno na forum jak i na polskiej stronie fanów Mythos na Facebooku. Wszystko to po to, aby oczekiwanie na wydanie gry, a wcześniej na fazę zamkniętych testów bety, mijało szybko i w miłej atmosferze. Animowanie fanów na oficjalnym forum to jedna sprawa, a druga to wychodzenie to potencjalnych fanów na portalach zewnętrznych o tematyce gier. Fan jest fanem niezależnie od tego, czy przesiaduje na forum oficjalnym gry, czy na innych związanych z tą tematyką.
Ile osób obecnie skupia? Jaka jest ich aktywność? Jak mocno są zaangażowani?
Nie chwaląc się powiem, że od samego początku polska społeczność była aktywna i znajdowała się na czele (wspólnie ze społecznością niemiecka) pośród wszystkich społeczności, jeśli chodzi o liczbę aktywnych użytkowników forum oraz dziennych postów. Także podczas fazy zamkniętej mogliśmy liczyć na polskich fanów Mythos, którzy przyczynili się do tego, aby Mythos był jeszcze lepszy. Obecnie, już po premierzy gry, na naszym forum nie gości spokój. (śmiech) Oczywiście w pozytywnym tego słowa znaczeniu, bowiem aktywność naszej społeczności jest bardzo duża. Fani chętnie sobie pomagają i wymieniają doświadczeniami oraz w dalszym ciągu przekazują nam opinie zwrotne na przeróżne tematy. Oczywiście społeczność jest bardzo twórcza. Nie brakuje osób tworzących dla innych fanów avatary lub sygnatury. Pojawiają się pierwsze poradniki graczy. Mogę więc z dumą powiedzieć, że forum tętni życiem.
Czy są już i jak wiele gildii stworzyła polska społeczność gry? Czy wiadomo coś o jakichś aktywnościach poza grą? Spotkania, zloty? Czy Wy próbujecie cos takiego animować?
Nie powiem ile jest gildii, ale wystarczy zajrzeć do działu gildii na forum, aby przekonać się, że pierwsze gildia, a raczej pomysł na jej nazwę, powstawał już w listopadzie 2010. Nasza prężna społeczność burzliwie zastanawiała się nad nazwą gildii na zamknięte testy beta. Cała dyskusja rozciągnęła się na 11 stron, ale w końcu gracze doszli do porozumienia. Widoczne na forum polskie gildie, to tylko czubek góry lodowej. W grze znajduje się ich znacznie więcej i codziennie przybywają nowe. Nie jestem w stanie nawet określić, ile ich już jest. Jeśli chodzi o aktywność poza grą, to na pewno zacznie się, jak tylko nasza społeczność lepiej się pozna. Mamy już na forum stałą ekipę, która ciągle rozrasta się o nowych fanów i jestem pewien, że już niebawem dojdzie do jakiegoś spotkania poza grą. Nie mogę niczego obiecać, ale będę wspierał takie spotkania. Warto spotkać się ze społecznością także "na realu", aby zobaczyć, kim są ci wszyscy Cyklopi, Ludzie, Gremliny i Satyrzy.
Jakie są tendencje? Czy ludzi przybywa? Jak duże jest zainteresowanie?
Ludzi przybywa. Cały czas na nasze forum trafiają nowi fani, którzy zainteresowali się naszym hack'n'slash MMO. Bardzo się z tego cieszymy, a ja witam każdego fana z otwartymi ramionami. Zainteresowani widać także po naszych trzech stronach fanów oraz blogu o Mythos. W tym miejscu chciałbym podziękować twórcom tych stron za ich zaangażowanie!
Co możesz powiedzieć o atmosferze na forum? Czy ludzie sobie pomagają, czy wrecz przeciwnie – podzieleni na gildie pilnie strzegą wszelakich tajemnic?
Na forum panuje przyjazna atmosfera, co mnie osobiście bardzo cieszy. Dzięki temu nowi gracze nie zniechęcają się do pytania, bowiem do ich dyspozycji są inni bardziej doświadczeniu gracze służący pomocą. Nie ma (jeszcze) niesnasek między gildiami. Póki co jest spokojnie, ale zapewne tylko do czasu. Nie oznacza to jednak, że forum nie ma charakteru, bowiem codziennie jest odwiedzane przez fanów, którzy są z nami od początku. Przez to kształtują się pewne osobowości znane całej społeczności. To że dział Społeczność na forum jest największy świadczy o tym, jak bardzo ważna jest dla mnie polska społeczność.
No i najważniejsze – czekamy na wszelakie anegdoty, ciekawostki i inne „smaczki”...
Oczekiwanie na zamkniętą betę Mythos naszym fanom bardzo się przykrzyło. Wielu graczy zaczęło już nawet edytować dostępne w sieci zdjęcia (widoczne na polskiej stronie fanów Mythos na Facebooku i na forum), aby wywrzeć na mnie presję wcześniejszego startu bety. Nie wynikało to jednak ze zbyt długiego oczekiwania lub nie wywiązywania się z terminów. Gracze nie mogli się po prostu doczekać się startu zamkniętej bety, gdyż tak bardzo chcieli zagrać w Mythos.
Inną zabawną sytuacją było zapytanie mnie w dziale off topic na forum, czy jestem Turkiem. Wynikało to z tego, że kiedyś w zastępstwie za tureckiego CM-a, zamieściłem na tureckim forum ogłoszenie. Oczywiście zauważyła to społeczność nie tylko turecka, która zasypała mnie pytaniami w języku turecki, ale także polska, która od razu zaczęła dyskutować na ten temat.
Poza tym nasza społeczność, ze względu na dobry nastrój panujący na forum, lubi sobie żartować. Świadczy o tym chociażby temat na forum zawierający dowcipy związane z Mythos.
Jako CM staram się, aby moje teksty były także zabawne. I tak np. z okazji Wielkanocy gracze musieli liczyć "jaja zająca"... w newsach na stronie Mythos. Po ich policzeniu dumnie mogliśmy stwierdzić, że zając ma znowu jaja (http://community.mythos-europe.com/pl/community-site/start/newsdetail/article/gewinner-des-osterwettbewerbs.html)
Dzięki takim sytuacjom przebywanie na forum sprawia przyjemność, gdyż społeczność jest zadowolona, to jest najważniejsze. Tutaj nie bez znaczenia jest dział na forum, w którym każdy gracz ma możliwość przedstawienia się. A to wszystko po to, aby jeszcze lepiej się poznać i ze sobą zżyć, wstąpić do tej samej gildii lub stać się przeciwnikiem w grze.
Materiały do Tygodnia z grą Mythos powstają, jako część wspólnej akcji promocyjnej Frogster i gram.pl.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!