Hasło: "Nimrod". Jakie jest Wasze pierwsze skojarzenie? Część zapewne powie żadne (jak np. ja, zanim zaczął pisać ten tekst), a część powie, że kojarzy im się ta nazwa z mitologią biblijną. Otóż według legendy, Nimrod miał być prawnukiem Noego, który był nie tylko wielkim przywódcą, ale również świetnym wojownikiem i dowódcą. To nic, że to właśnie pod jego rządami ruszyła budowa wieży Babel - przy Mythos liczą się dla nas przede wszystkim jego umiejętności fechtunku. W końcu to właśnie je będzie wykorzystywała nasza postać w Mythos o tej samej nazwie.
Hasło: "Nimrod". Jakie jest Wasze pierwsze skojarzenie? Część zapewne powie żadne (jak np. ja, zanim zaczął pisać ten tekst), a część powie, że kojarzy im się ta nazwa z mitologią biblijną. Otóż według legendy, Nimrod miał być prawnukiem Noego, który był nie tylko wielkim przywódcą, ale również świetnym wojownikiem i dowódcą. To nic, że to właśnie pod jego rządami ruszyła budowa wieży Babel - przy Mythos liczą się dla nas przede wszystkim jego umiejętności fechtunku. W końcu to właśnie je będzie wykorzystywała nasza postać w Mythos o tej samej nazwie.
Nimrod w grze Mythos to esencja wojownika. Jego ręka jest wręcz zrośnięta z mieczem, a jego żywiołem nie są jakieś śmieszne ognie czy woda. On najlepiej operuje w otoczeniu krwi, którą wydobywać z ciał przeciwników potrafi jak mało kto. Podczas rozwoju postaci Nimroda przyjdzie nam wybierać z trzech różnych szkół sztuki walki: Krwawego Siepacza, Mistrza Ostrzy oraz Szkarłatnej Dłoni. Nazwy fantazyjne, więc z pewnością ciekawi was, cóż takiego reprezentują. Poniżej rozpiska:
Krwawy Siepacz
Krew, krew i jeszcze raz. Krwawy Siepacz uwielbia czerwony sok napędzający jego wrogów. Nic więc dziwnego, że umiejętności tej podklasy są tak bardzo związane z tą substancją. Jeżeli macie zamiar korzystać z umiejętności właśnie tej szkoły, to wasi przeciwnicy zapiszą się przymusowo na nie lada bolesną przejażdżkę na końcu waszego miecza. Krwawiący Siepacz nie tylko rozszarpuje rany jego wrogów, ale nawet wysysa z nich energię. Co więcej, może on zmienić swoją postać, przekształcając się w czerwoną mgiełkę. To sposób na te krótkie chwile podczas walki, gdy człowiek chce odsapnąć pomiędzy jednym ciosem a drugim.
Poniżej lista ważniejszych zaklęć i umiejętności ze szkoły "Krwawy Siepacz"
Łamacz Ostrzy - Silny cios z góry wysyła niszczycielską falę uderzeniową w stojących przed tobą przeciwników
Zaognione Rany - Potrafisz rozrywać rany krwawiących potworów jeszcze bardziej tak, że Krwawienie powoduje poważniejsze obrażenia
Krwotok - Wysysasz siłę życiową z krwawiących wrogów w promieniu 8 metrów. Siła tego wysysania może sprawić, że Eksplodują
Krwawy Sipeacz - Twoje ciało zamienia się w Czerwoną Mgłę i leci w wyznaczone miejsce - w tym czasie nie można cię zranić
Krwawy Siepacz w akcji
Mistrz Ostrzy
W przypadku Mistrza Ostrzy nazwa zdradza wszystko. Szkoła ta pozwala graczowi na wcielenie się w postać, która, niczym Mick Jagger podczas koncertu, po prostu rzuca się w rój swoich przeciwników, tnąc ich przy tym na kawałki. Nie bez kozery podstawową tej szkoły Nimroda jest skill Ćwiartujący Derwisz. Bez wysiłku, w wyniku zaledwie jednego kliknięcia, zamienimy się w wirującego zwiadowcę śmierci, w porównaniu z którym nawet mikser "Will it blend" nie ma szans.
Poniżej lista ważniejszych zaklęć i umiejętności ze szkoły ""
Gruba Skóra - Twoje ciało otaczają wirujące kamienie. Szansa na zablokowanie ataków zwiększa się
Tupnięcie Minotaura - Chwilowo ogłusza pobliskich przeciwników. Z miejsca uderzenia wystrzeliwują zygzakowate błyskawice, trafiając wszystkich na swojej drodze
Krzepnąca Krew - Upuszczasz krwi pobliskim krwawiącym przeciwnikom. Wchłaniając ją, utwardzasz własną krew do tego stopnia, że zaczyna przypominać stal. Każde upuszczenie krwi zmniejsza szansę trafienia cię. Na skutek tego ustaje Krwawienie przeciwników.
Mistrz Ostrzy w akcji
GramTV przedstawia:
Szkarłatna Dłoń
Może i tytuł "Szkarłatna Dłoń" nie jest zbyt wyjściowy - z pewnością nie wyrwiemy na to dziewki w karczmie. Niemniej ta szkoła umiejętności Nimroda oferuje naprawdę intrygujące możliwości. Co powiecie na chociażby możliwość przywołania Ducha Krwi atakującego z łuku albo wywoływanie eksplozji pobliskich ciał, które ranią naszych przeciwników? Jeżeli wolisz jednak robić coś bezpośrednio samemu, to zawsze możesz pobawić się wybuchającymi strzałkami, które również skutecznie rozprawią się ze wszelkiej maści niemilcami.
Poniżej lista ważniejszych zaklęć i umiejętności ze szkoły "Szkarłatna Dłoń"
Grad Krwi - Wypuszczasz we wszystkie strony chmarę strzałek eksplodujących chwilę po trafieniu. Eksplozje mają zasięg 3m
Kipiel Krwi - Zwłoki w promieniu 5m od wyznaczonego punktu natychmiast wybuchają, raniąc pobliskich wrogów
Przywołanie Ducha Krwi - Przywołuje Ducha Krwi ze zwłok w promieniu 8m. Duchy Krwi atakują z dystansu, strzelając z kościanych łuków
Dowództwo Krwi - Krew zwłok w promieniu 5m od wyznaczonego punktu zadaje obrażenia pobliskim przeciwnikom
Szkarłatna Dłoń w akcji
Materiały do Tygodnia z grą Mythos powstają, jako część wspólnej akcji promocyjnej Frogster i gram.pl.