Treści z tagiem "patryk-purczynski"

HOT
Patryk Purczyński
Dead Space 2 z arsenałem wartym uwagi
W drugiej części Dead Space'a każdą broń da się ulepszyć, każda będzie warta poznania - obiecują twórcy. Gracz ma być ponadto na bieżąco informowany o wszelkich nowościach...
29.06.2010
Patryk Purczyński
Activision: Infinity Ward się odrodzi
"W Infinity Ward wciąż jest wielu ludzi i mnóstwo pasji" - mówi Dave Stohl z Activision. Zapewnia, że strata pokaźnej grupy pracowników nie stanowi problemu. Od czego jest w końcu...
28.06.2010
Patryk Purczyński
XCOM jako FPS wypali - obiecują twórcy
Jonathan Pelling z 2K Games potrafi zrozumieć reakcje fanów na wieść o tym, że XCOM ze strategii stał się FPS-em. Gwarantuje jednak, że takie ujęcie klasyku sprzed lat się...
28.06.2010
HOT
2
Patryk Purczyński
Global Agenda bez opłat
Hi Rez Studios rezygnuje z opłat abonamentowych za grę w Global Agenda. Od tej pory postrzelać można za darmo, a firma zarobi ewentualnie na zawartości dodatkowej.
26.06.2010
2
HOT
Patryk Purczyński
Cities XL 2011 oficjalnie zapowiedziane
"Tej jesieni Focus wyda Cities XL 2011" - brzmi oficjalny komunikat firmy Focus Home Entertainment. Wydana w zeszłym roku gra doczeka się kontynuacji!
26.06.2010
HOT
Patryk Purczyński
Są pierwsze recenzje Singularity
Nieśmiało do sieci spływają recenzje strzelaniny Raven Software, Singularity. Z pierwszych kilku ocen wynika, że gra spełnia pokładane w niej oczekiwania.
26.06.2010
HOT
Patryk Purczyński
W poniedziałek kolejna beta Need for Speed: World
Electronic Arts zapowiedziało kolejną, trzydniową turę bety sieciowej gry wyścigowej Need for Speed: World. Kierowcy testowi na start ustawią się w najbliższy poniedziałek.
26.06.2010
HOT
Patryk Purczyński
Visceral: Poprawimy sterowanie w Dead Space 2
Steve Papoutsis ma nadzieję, że granie w Dead Space 2 przy użyciu klawiatury i myszy będzie wiązało się z większym komfortem, niż w przypadku pierwszej odsłony horroru Visceral...
26.06.2010
HOT
Patryk Purczyński
BioWare: Rynek PC ma się dobrze
Choć regularnie pojawiają się głosy o śmierci rynku pecetowego, gatunku RPG czy fantasy, BioWare regularnie im zaprzecza. Zazwyczaj czynem, teraz także słowem.
25.06.2010
Patryk Purczyński
Mnóstwo linii dialogowych w Deus Ex: Human Revolution
Prace nad scenariuszem Deus Ex: Human Revolution wciąż trwają, choć już z dotychczas stworzonych linii dialogowych można by zrobić standardowych rozmiarów książkę...
23.06.2010
Patryk Purczyński
IncGamers nagradza za E3. Bulletstorm najlepszym FPS-em!
Po targach E3 2010 obrodziło w plebiscyty, niczym w grzyby po deszczu. Swoje nagrody dla najlepszych gier targów przyznała redakcja serwisu IncGamers, nagradzając m.in. polskiego...
23.06.2010
Patryk Purczyński
Michael Pachter wskazuje najlepszą grę E3
Choć to pierwszoosobowe strzelaniny w najliczniejszym gronie przyciągnęły uwagę analityka Michaela Pachtera, to jednak największe wrażenie wywarła na nim produkcja z innego gatunku - NfS:...
23.06.2010
HOT
Patryk Purczyński
Microsoft planuje zwrot w kierunku rynku PC?
Fable III na PC może okazać się początkiem nowej polityki Microsoftu, w której silniejszy nacisk położony zostanie na rynek gier komputerowych. Gigant z Redmond nazywa go...
22.06.2010
Patryk Purczyński
Infinity Ward kontratakuje
Activision nie chce dopuścić do zamknięcia Infinity Ward, a raczej tego, co zostało ze studia. Rozpoczęły się bowiem poszukiwania pracowników na wiele ważnych pozycji.
22.06.2010
HOT
Patryk Purczyński
Ubisoft opowiada o Rzymie w Assassin's Creed: Brotherhood
Rzym jest wielki, dlatego poświęcono mu osobną grę - mówią przedstawiciele Ubisoftu, którzy Wieczne Miasto widzieli na własne oczy jeszcze przed rozpoczęciem prac nad Assassin's Creed...
22.06.2010
Patryk Purczyński
InFamous 3? To zależy od pomysłów
Dopiero co dowiedzieliśmy się o powstawaniu drugiej części InFamous, a w mediach już pojawiają się pytania o kolejną odsłonę. Brian Fleming z Sucker Punch mówi, że wszystko zależy od pomysłów.
22.06.2010
Patryk Purczyński
Sony: do dobrej zabawy potrzeba przycisków
Richard Marks z Sony Europe przyznaje, że i w jego obozie pracowano nad kontrolerem ruchu w postaci różnego rodzaju kamer. Władze firmy doszły jednak do wniosku, że taka rozgrywka się nie...
21.06.2010
Patryk Purczyński
Kotick chciałby sieciowego Call of Duty
Co prezes Activision Blizzard chciałby zmienić w kierowanej przez siebie spółce? Stworzyć świat pod masową rozgrywkę sieciową w Call of Duty.
20.06.2010
HOT
Patryk Purczyński
Deus Ex: Human Revolution na 20 godzin
Wiemy, ile zajmie przejście gry Deus Ex: Human Revolution. Jeżeli 20 godzin to dla Was mało, uspokajamy: czas ten nie uwzględnia wątków pobocznych.
19.06.2010
HOT
Patryk Purczyński
Kogo wkurzyła prezentacja Microsoftu na E3
[Zaktualizowano] "Microsoft spiep***ł ten ważny moment" - mówił James Mielke, producent gry Child of Eden. Gigant z Redmond nie pokazał w Los Angeles tej,...
19.06.2010