Publicystyka

HOT
8
Felieton
Małgorzata Trzyna
Tydzień z Might & Magic: Heroes VI: Ewolucja Lochu
W ciągu 18 lat, od chwili wydania Heroes of Might and Magic, Loch przechodził wiele zmian - nie tylko związanych z rozwijaniem pierwotnej koncepcji zamku Czarnoksiężnika...
25.04.2013
8
HOT
8
Felieton
Paweł Pochowski
Tydzień z Dead Island Riptide - kooperacja
W czwartym dniu tygodnia z Dead Island Riptide...
25.04.2013
8
HOT
1
Felieton
Patryk Purczyński
Tydzień z Dead Island Riptide - rodzaje zombie w grze
Trzeci dzień tygodnia z Dead Island Riptide...
24.04.2013
1
HOT
16
Felieton
Małgorzata Trzyna
Tydzień z Might & Magic: Heroes VI - Shades of Darkness: przegląd jednostek...
Słowo "Loch" w serii Heroes of Might & Magic kojarzy się przede wszystkim z czarnymi smokami, czyli jedną z najpotężniejszych jednostek - o ile nie najpotężniejszą. Stwór ten,...
24.04.2013
16
HOT
10
Felieton
Łukasz Wiśniewski
Might & Magic Heroes VI - Mroczne Elfy i Raelag - losy rasy i jej wodza
Wczoraj zajmowaliśmy się ogólną historią starożytną świata Ashan. Dziś pora przyjrzeć się wydarzeniom, które doprowadziły do powstania Mrocznych Elfów, rasy dookoła której kręcą się wydarzenia w...
23.04.2013
10
HOT
7
Felieton
Patryk Purczyński
Tydzień z Dead Island Riptide - przedstawienie bohaterów
Zgodnie z obietnicą, dziś przyjrzymy się postaciom z Dead Island Riptide. Do kwartetu znanego z...
23.04.2013
7
HOT
12
Felieton
Patryk Purczyński
Tydzień z Dead Island Riptide - świat gry
Rozpoczynamy tydzień z Dead Island Riptide. Na początku pragniemy przedstawić świat gry, nacechowany wielorako rozumianą różnorodnością.
22.04.2013
12
HOT
Felieton
gram.pl
Tydzień z Dead Island Riptide
Już w najbliższy piątek swoją polską premierę będzie miał Dead Island Riptide. Aby lepiej wczuć się w klimat produkcji Techlandu, zapraszamy do śledzenia tygodnia z grą - w jego ramach...
22.04.2013
HOT
Felieton
gram.pl
Tydzień z Might & Magic Heroes VI - Cienie Mroku
Już za chwileczkę, już za momencik, za sprawą rozszerzenia Cienie Mroku w grze Might & Magic Heroes VI zadebiutują Mroczne Elfy i Lochy, czyli ichnie miasta.
22.04.2013
HOT
2
Felieton
Łukasz Wiśniewski
Might & Magic Heroes VI - narodziny świata Ashan i dzieje starożytne
Aby zrozumieć, w jakich okolicznościach narodziły się Mroczne Elfy, bohaterowie nowego rozszerzenia do gry Might & Magic Heroes VI, warto spojrzeć na historię świata Ashan, by dostrzec...
22.04.2013
2
Inne
Adam "Harpen" Berlik
Nowe materiały wideo z tego tygodnia #77
21.04.2013
HOT
28
Felieton
Piotr Bajda
Gawęda o najlepszej nauczycielce - porażce
Dziś siedem historii zamiast jednej. Każda z morałem.
20.04.2013
28
HOT
19
Graliśmy
Sławek Serafin
Eador: Masters of the Broken World - betatest
Uwaga, uwaga! Do wszystkich fanów Disciples, King's Bounty i Heroes of Might & Magic! Oto wasza nowa ulubiona gra!
20.04.2013
19
HOT
59
Felieton
Sławek Serafin
Myślenie życzeniowe: Era Unishootera
Atak terrorystyczny na World Trade Center w 2001 miał wiele różnych następstw, w większości niemożliwych do przewidzenia. Takich na przykład jak moda na współczesne strzelanki, która zdominowała...
18.04.2013
59
HOT
32
Felieton
Piotr Bajda
FIFA 14 - pierwsze wrażenia
Gol to nie tylko celny strzał i trzepocząca w siatce piłka. Równie ważne - jeśli nie ważniejsze - jest to, co do niego prowadzi. Tak jest w prawdziwym futbolu, tak ma być i w tegorocznej...
17.04.2013
32
HOT
7
Graliśmy
Łukasz Wiśniewski
The Mighty Quest for Epic Loot - już graliśmy
Ubisoft dąży chyba do roli lidera gier F2P wśród wielkich koncernów. Nie tak dawno miałem okazję przetestować kolejną ich produkcję: The Mighty Quest for Epic Loot.
16.04.2013
7
HOT
7
Felieton
Patryk Purczyński
Gry nienarodzone: XCOM: Alliance
Seria XCOM próbowała wrócić na salony przez lata, kolejne projekty były jednak sukcesywnie anulowane. Jednym z nich był XCOM: Alliance –;; interesujące połączenie gry akcji i strategicznej.
15.04.2013
7
Inne
Adam "Harpen" Berlik
Nowe materiały wideo z tego tygodnia #76
14.04.2013
HOT
81
Graliśmy
Sławek Serafin
Company of Heroes 2 - betatest
Graliśmy w betę w kompanii bohaterów... głównie Bohaterów Związku Radzieckiego, jak na front wschodni, mroźny i śnieżny wielce, przystało. Jak było?
12.04.2013
81
HOT
16
Graliśmy
Wiktor Cegła
Call of Juarez: Gunslinger - już graliśmy
Nowe Call of Juarez: Gunslinger, to niemal strzelanina na szynach z odrobiną "celowniczka". Ale wiecie co? Jest po prostu fajne. Nawet bardzo.
11.04.2013
16