Xbox testuje możliwość uzyskania cyfrowych gier z płyt
Rynek gier pudełkowych od dłuższego czasu kurczy się na rzecz dystrybucji cyfrowej, a najnowsze doniesienia sugerują, że Microsoft przygotowuje się na kolejny etap tej zmiany. Według informacji Toma Warrena z The Verge, firma testuje wewnętrznie funkcję Disc2Digital, która ma umożliwić przypisanie cyfrowych licencji do fizycznych egzemplarzy gier z kolekcji użytkownika.
Nowość została zauważona już wcześniej w kodzie aplikacji Xbox na PC, gdzie w maju pojawiły się odniesienia do funkcji „enable Disc2Digital”. Teraz rozwiązanie ma być testowane przez pracowników Xboksa. Na ten moment mowa jednak wyłącznie o kompatybilnych płytach z gier na Xbox One oraz Xbox Series X. System nie ma obejmować produkcji wydanych pierwotnie na Xboksa 360 ani pierwszego Xboksa.
Według raportu cały proces ma być stosunkowo prosty. Gracz umieszcza zgodną płytę w konsoli, instaluje grę i ją uruchamia. Do działania wymagane będzie konto Microsoft na konsoli Xbox. Po spełnieniu tych warunków użytkownik otrzyma cyfrowe uprawnienie do danego tytułu, które pod względem funkcjonalnym ma przypominać zakup gry w Microsoft Store.
Nie oznacza to jednak, że fizyczny nośnik przestanie mieć znaczenie. Cyfrowe uprawnienie ma być powiązane z konkretną płytą, a nie jedynie z kontem, które jako pierwsze skorzystało z funkcji. W praktyce oznacza to, że licencja może „przenieść się” na innego użytkownika, jeżeli płyta zostanie pożyczona znajomemu, sprzedana lub uruchomiona na innym profilu.
To cyfrowe uprawnienie jest powiązane z konkretną płytą i będzie przechodzić z konta na konto, jeśli wymienisz się fizyczną grą ze znajomym albo zalogujesz się na innym profilu Xbox i spróbujesz zagrać w tytuł z płyty.
GramTV przedstawia:
To istotna różnica względem klasycznego przypisania gry cyfrowej do konta. Microsoft najwyraźniej chce zachować część logiki znanej z fizycznych wydań, w tym możliwość dalszego korzystania z płyty, jej odsprzedaży lub pożyczenia. Po zdigitalizowaniu nośnik nadal ma działać, a użytkownik utraci dostęp do cyfrowego uprawnienia dopiero wtedy, gdy przekaże płytę innej osobie.
Disc2Digital może być czymś więcej niż tylko wygodnym sposobem na uruchamianie posiadanych gier bez konieczności każdorazowego wkładania płyty. Jeżeli dany tytuł jest dostępny w Xbox Cloud Gaming, a gracz posiada aktywną subskrypcję Game Pass, cyfrowe uprawnienie ma pozwolić również na streamowanie gry. W przypadku produkcji obsługujących Xbox Play Anywhere dostęp powinien objąć także PC oraz urządzenia przenośne.
Funkcja ma wspierać również płyty dołączane do zestawów z konsolą oraz wydania wielopłytowe. Z raportu wynika, że system powinien udostępniać pełną zawartość przypisaną do nośnika, w tym dodatki DLC, jeżeli normalnie znajdowałyby się one w danym wydaniu.
Nie każda płyta będzie jednak automatycznie zgodna z nowym programem. Microsoft miał ostrzec wewnętrznych testerów, że część wydań z Xbox One może nie spełniać technicznych wymagań.
Wszystko zależy od tego, jak i kiedy płyta została wyprodukowana. Może ona nie mieć funkcji, których potrzebujemy w tym programie.
Obecnie Microsoft nie ogłosił tej funkcji oficjalnie. Testy mają odbywać się wewnątrz firmy, a więcej szczegółów możemy poznać w nadchodzących miesiącach. Jeżeli doniesienia się potwierdzą, Xbox może otrzymać rozwiązanie, które pozwoli graczom zachować sens fizycznych kolekcji nawet w coraz bardziej cyfrowej przyszłości.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!