Od kilku dni docierają do nas informacje o kolejnych zaskakujących patentach Sony. Pora na kolejny.
Tym razem japoński gigant chce wykorzystać sztuczną inteligencję. Do czego?
PlayStation
AI pomoże dobrać graczy w multiplayerze?
Informacje znajdziemy w patencie zatytułowanym Wykorzystanie modeli uczenia maszynowego do dobierania graczy w rozgrywce. W praktyce chodzi o to, by przy pomocy AI lepiej dobierać przeciwników w meczach sieciowych. W wypadku tej technologii brane pod uwagę i analizowane byłyby różne czynniki. Sztuczna inteligencja będzie analizować wszystkie dane użytkownika z całego ekosystemu Sony i na tej podstawie będzie go parować z innymi graczami. Mowa tutaj o danych jawnych, jak ulubione gry czy gatunki, ale i niejawne. W tym drugim wypadku chodzi o informacje o czasie w poszczególnych produkcjach czy nawet… zawartości koszyka, aktywności w social mediach czy historii wyszukiwania.
W abstrakcie wspomnianego patentu możemy wyczytać:
Systemy oraz metody przedstawione w niniejszym opisie obejmują śledzenie, przez system składający się z co najmniej jednego procesora oraz pamięci, interakcji pierwszego użytkownika w środowisku gry, gromadzenie przez ten system ukrytych (implicytnych) informacji o rozgrywce na podstawie interakcji pierwszego użytkownika w środowisku gry, odbieranie przez system jawnych (eksplicytnych) informacji o rozgrywce od pierwszego użytkownika, wykonywanie przez system aplikacji adaptacyjnego doboru graczy wykorzystującej algorytm uczenia maszynowego, analizowanie ukrytych informacji o rozgrywce za pośrednictwem aplikacji adaptacyjnego doboru graczy w celu określenia przewidywanych preferencji pierwszego użytkownika, ustalanie przez aplikację adaptacyjnego doboru graczy przewidywanych preferencji pierwszego użytkownika oraz – co najmniej częściowo na podstawie przewidywanych preferencji i jawnych informacji o rozgrywce – generowanie za pośrednictwem aplikacji adaptacyjnego doboru graczy rekomendowanych dopasowań gracza z jednym lub wieloma innymi użytkownikami w środowisku gry.
Absolwent dziennikarstwa sportowego na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Pasjonat esportu, piłki nożnej i polityki. Od 2026 roku redaktor Gram.pl.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!