Sony kasuje grę, która powstawała od 5 lat. Nie będzie kolejnego Concord na PlayStation

Radosław Krajewski
2026/11/10 21:55
0
0

Korporacja twierdzi, że pomimo anulowania gry nie będzie kolejnej rudny zwolnień.

Sony rezygnuje z kolejnego projektu, który miał pomóc PlayStation w podboju rynku gier sieciowych. Fairgames, czyli wieloosobowa strzelanka przygotowywana przez kanadyjskie Haven Studios, została oficjalnie anulowana. O zakończeniu prac zdecydowały przede wszystkim niezadowalające wyniki testów z udziałem tysięcy graczy.

Fairgames
Fairgames

Sony kasuje kolejną grę sieciową. Fairgames nie doczeka się premiery, a wieloletnie prace poszły do kosza

Jak informuje Bloomberg, Sony podjęło decyzję o zakończeniu produkcji Fairgames, nad którym od kilku lat pracowało Haven Studios z Montrealu. Prace nad grą rozpoczęły się jeszcze w 2021 roku, a produkcja została zapowiedziana w 2023 roku jako jeden z ważniejszych elementów strategii PlayStation zakładającej rozwój produkcji typu gry-usługi. Japoński gigant liczył, że tytuły oferujące regularne aktualizacje, dodatkową zawartość i długoterminowe wsparcie pozwolą generować przychody również wiele miesięcy po premierze.

Prace nad Fairgames nie przebiegały jednak zgodnie z pierwotnymi założeniami. W ciągu ostatnich trzech lat projekt był kilkukrotnie przebudowywany, a twórcy przygotowywali się nawet do jego ponownej prezentacji pod zmienionym tytułem. Ostatecznie do takiego ogłoszenia już nie dojdzie, ponieważ ostatnie testy przekonały kierownictwo PlayStation, że dalsze inwestowanie w produkcję nie ma uzasadnienia.

W rozgrywkach testowych uczestniczyły tysiące graczy, ale uzyskane rezultaty okazały się dalekie od oczekiwań Sony. W wiadomości skierowanej do pracowników Sean Decker i John Doyle wyjaśnili, że choć zespół wykazał się dobrym przygotowaniem technicznym, gotowością do obsługi gry po premierze oraz skutecznym angażowaniem społeczności, opinie uczestników i wskaźniki utrzymania zainteresowania były niejednoznaczne. Co ważniejsze, nie udało się osiągnąć celów wyznaczonych przez firmę.

Choć test wykazał wysoki poziom sprawności operacyjnej, gotowość do obsługi gry po premierze oraz duże zaangażowanie społeczności, opinie graczy i wyniki dotyczące ich utrzymania były niejednoznaczne i nie spełniły wyznaczonych przez nas celów. W połączeniu z trudną sytuacją rynkową w segmencie sieciowych strzelanek PvP skłoniło nas to do podjęcia trudnej decyzji o zakończeniu prac nad grą.

GramTV przedstawia:

Dodatkowym problemem okazała się sytuacja na rynku sieciowych strzelanek nastawionych na rywalizację pomiędzy graczami. Zdaniem przedstawicieli PlayStation coraz trudniejsze warunki w segmencie PvP, w połączeniu z rozczarowującymi wynikami testów, przesądziły o anulowaniu Fairgames.

Co ciekawe, zakończenie produkcji nie będzie wiązało się ze zwolnieniami. Rzecznik PlayStation potwierdził, że wszyscy pracownicy Haven Studios zachowają zatrudnienie, a samo studio zostanie skierowane do wspierania innych zespołów należących do Sony.

Anulowanie Fairgames to kolejny cios w ambitne plany PlayStation dotyczące rozwoju gier jako usług. Firma już wcześniej zrezygnowała z kilku podobnych przedsięwzięć, w tym z The Last of Us: Factions, a najgłośniejszym przykładem problemów z realizacją tej strategii pozostaje Concord. Najnowsza decyzja pokazuje, że Sony coraz ostrożniej podchodzi do finansowania kosztownych produkcji sieciowych, szczególnie w tak konkurencyjnym gatunku jak strzelanki PvP.

Warto wspomnieć, że jeszcze w kwietniu tego roku pojawiły się informacje, że Farigames nadal znajduje się w produkcji. Od tego jednak czasu studio zorganizowało testy gry, które wykazały, że gracze nie są przekonani do tej produkcji. Sony obawiając się powtórki z Concorda, postanowiło całkowicie zamknąć projekt. Dla samych deweloperów brak zwolnień to jednak dobra wiadomość i zespół będzie mógł pracować nad innymi tytułami przygotowywanymi przez studia PlayStation.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!