AI naprawi PlayStation, zanim zauważysz problem? Sony pracuje nad takim systemem

Maciej Petryszyn
2026/09/24 18:50
0
0

Patenty to zawsze ciekawe źródło informacji na temat tego, co mogą szykować dla nas branżowi giganci. Ciekawie jest i w omawianym przypadku.

Każdy, kto ma konsolę, na pewno zdaje sobie sprawę, że co jakiś czas pojawiają się problemy. Takie, które naprawiają dopiero systemowe łatki.

AI naprawi nam PlayStation?
AI naprawi nam PlayStation?
Grafika wygenerowana przez AI

Sztuczna inteligencja do naprawy PlayStation w locie?

Co jednak, gdyby nie musiało tak być? Kilka dni temu opublikowano wniosek patentowy, z którego wynika, iż Sony opracowuje system samodzielnego naprawiania się konsoli. Wszystko to przy wsparciu sztucznej inteligencji, która stale monitorowałaby działanie naszego sprzętu. I w momencie wykrycia jakiejkolwiek usterki duży model językowy generowałby “patch”, dzięki czemu można byłoby zapobiegać awariom jeszcze zanim one nastąpią. Oznaczałoby to, że nie trzeba byłoby czekać na reakcję samego producenta, bo hotfixy powstawałyby w locie. Niemniej inżynierowie Sony otrzymywaliby stosowne raporty na temat poczynionych poprawek.

W abstrakcie wspomnianego patentu możemy wyczytać:

W jednym z przykładów urządzenie klienckie może zawierać system procesora oraz pamięć masową dostępną dla tego systemu. Pamięć masowa może zawierać instrukcje wykonywalne przez system procesora w celu – w odpowiedzi na sygnał wyzwalający – wykonania jednego lub większej liczby algorytmów samodiagnostycznych na urządzeniu klienckim, aby ocenić jeden lub więcej aspektów jego funkcjonowania. Instrukcje mogą być również wykonywalne w celu wygenerowania, na podstawie wykonania tych algorytmów, raportu wskazującego jeden lub więcej wyników. Następnie instrukcje mogą umożliwiać komunikację z serwerem w celu przekazania mu raportu oraz ustalenia jednego lub większej liczby działań naprawczych, które należy przeprowadzić na urządzeniu klienckim w celu rozwiązania problemu wskazanego w raporcie. Instrukcje mogą być dalej wykonywalne w celu przeprowadzenia tych działań naprawczych bezpośrednio na urządzeniu klienckim.

GramTV przedstawia:

Istnieje jednak kilka problemów tej technologii. Z jednej strony agent AI obecny na konsoli miałby stały wgląd w naszą aktywność, a wszystkie nasze dane byłyby przez niego przetwarzane, pytanie więc, czy tę opcję można byłoby wyłączyć? Z drugiej zaś nie ma pewności, czy patche przygotowane bezpośrednio przez sztuczną inteligencję nie będą przyczyniały się do błędów i np. do jeszcze większych awarii? No i ostatnia kwestia – trudno powiedzieć, czy projekt faktycznie doczeka się realizacji.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!