Czy ten element stanowi o sile popularnego RPG akcji, czy o jego słabości?
Jedną z najczęściej powracających próśb społeczności Path of Exile jest możliwość pomijania kampanii fabularnej podczas tworzenia kolejnych postaci. Gracze od lat argumentują, że wielokrotne przechodzenie tych samych aktów staje się monotonne, zwłaszcza gdy ich prawdziwym celem jest dotarcie do endgame'u. Wygląda jednak na to, że Grinding Gear Games nie zamierza zmieniać swojego stanowiska.
Path of Exile 2
Path of Exile 2 nie da możliwości pomijania fabuły
Dyrektor Path of Exile 2, Jonathan Rogers, potwierdził, że twórcy nie planują wprowadzenia funkcji pozwalającej ominąć kampanię. Według deweloperów fabuła i związany z nią rozwój postaci są integralną częścią doświadczenia, jakim ma być Path of Exile 2. Zamiast umożliwiać pomijanie kolejnych aktów, studio skupia się na ich usprawnianiu. W aktualizacji 0.5.0 skrócono część lokacji, dodano nowe oznaczenia i zmodyfikowano układ niektórych obszarów, aby doświadczeni gracze mogli szybciej docierać do kolejnych etapów rozgrywki.
Decyzja wywołała mieszane reakcje wśród fanów, co można zauważyć na forach. Część społeczności broni takiego podejścia, argumentując, że współczesne gry zbyt często pozwalają omijać znaczną część swojej zawartości. Ich zdaniem kampania powinna pozostać ważnym elementem budowania postaci, a nie jedynie przeszkodą na drodze do endgame'u.
GramTV przedstawia:
Nie brakuje jednak głosów krytycznych. Wielu graczy uważa, że po ukończeniu kampanii raz w danym sezonie lub lidze powinni mieć możliwość szybszego rozwijania kolejnych bohaterów. Według nich obowiązkowe powtarzanie tych samych treści może z czasem zniechęcać część społeczności i sprawić, że niektórzy gracze zwyczajnie porzucą grę.
Warto przy tym zauważyć, że sytuacja Path of Exile 2 różni się od tej znanej z Diablo 4. W produkcji Blizzarda istnieją alternatywne sposoby zdobywania doświadczenia i rozwijania postaci poza głównym wątkiem fabularnym. W przypadku Path of Exile stworzenie podobnego systemu byłoby znacznie trudniejsze i wymagałoby zaprojektowania całej alternatywnej ścieżki progresji prowadzącej do wysokich poziomów oraz endgame'u.
Na razie wszystko wskazuje więc na to, że fani Path of Exile 2 będą musieli przyzwyczaić się do wizji twórców. Docelowo, wraz z premierą wersji 1.0, Path of Exile 2 ma oferować sześć pełnoprawnych aktów. Oznacza to, że zanim gracze dotrą do końcowej zawartości, będą mieli jeszcze więcej historii do przejścia niż obecnie.
Dziennikarz filmowy, krytyk. Lubi otwarte podejście do kina i popkultury. Fantastykę w każdej postaci przeplata seansami klasyki. Gdy akurat nie gra w Diablo 4, nie pogardzi dobrym komiksem i książką.
Nie jestem na czasie z sezonami. Ale one przypadkiem nie trwają kilka miesięcy? Dodatkowo jeżeli postać Ci nie leży w późniejszej fazie obstawiam że też nie będzie leżeć we wczesnej fazie. Plus zawsze możesz zresetować staty i zakładam że unikatowego sprzętu nie wyrzucasz.
No chyba że jakoś ostro min-maksujesz
Nie jestem pewien, jak jest w Poe2, ale w Poe1 koszt zresetowania postaci był kosmiczny, już lepiej było stworzyć nową. We wcześniejszej fazie nie zawsze da się ocenić, bo zanim postać nie osiągnie pewnego pułapu, wcześniej wszystko robi na pół gwizdka.
Mnie osobiście powtarzanie historii nudzi. Dotyczy to wszystkich gier. Także w przypadku Poe jest to zawsze jeden z powodów, gdzie muszę się poważnie zastanowić, czy w ogóle chce mi się za to zabierać.
dariuszp
Gramowicz
Ostatni środa
Silverburg napisał:
Kampania w Poe2 to 8-20 godzin gry, czyli dla osoby, która gra wieczorami po 4h dziennie może zająć nawet 5 dni. W takiej sytuacji jeśli by się okazało, że wybrana klasa postaci mi "nie leży" w późniejszej fazie gry to raczej bym zakończył przygodę z danym sezonem. Szkoda mi tyle czasu na testowanie czegoś, co też mogłoby okazać się takie sobie.
Nie jestem na czasie z sezonami. Ale one przypadkiem nie trwają kilka miesięcy? Dodatkowo jeżeli postać Ci nie leży w późniejszej fazie obstawiam że też nie będzie leżeć we wczesnej fazie. Plus zawsze możesz zresetować staty i zakładam że unikatowego sprzętu nie wyrzucasz.
No chyba że jakoś ostro min-maksujesz
Silverburg
Gramowicz
Ostatni środa
Kampania w Poe2 to 8-20 godzin gry, czyli dla osoby, która gra wieczorami po 4h dziennie może zająć nawet 5 dni. W takiej sytuacji jeśli by się okazało, że wybrana klasa postaci mi "nie leży" w późniejszej fazie gry to raczej bym zakończył przygodę z danym sezonem. Szkoda mi tyle czasu na testowanie czegoś, co też mogłoby okazać się takie sobie.