Mortal Shell 2 nie zamierza trzymać się zasad Soulsów. Gracze sami ułatwią sobie rozgrywkę

Maciej Petryszyn
2026/08/13 16:15
0
0

Już za tydzień fani gatunku souls like będą mieli okazję, by zapoznać się z kolejnym jego przedstawicielem. Nadchodzi Mortal Shell 2.

Nowa produkcja Cold Symmetry nie zamierza jednak być drugimi Soulsami. Nie ma mowy o odgórnie narzuconym jednym poziomie trudności.

Mortal Shell 2
Mortal Shell 2

W Mortal Shell 2 dostosujemy poziom wyzwania

Zamiast tego Mortal Shell 2 zamierza iść tą samą ścieżką, którą wcześniej podążyło już Lies of P. O ile jednak w mrocznej opowieści o Pinokiu poziom trudności regulowaliśmy w typowy sposób, tak w MS2 odbywać się to będzie inaczej. Nasz awatar będzie mógł bowiem korzystać z różnych przedmiotów, które wpłyną na skalę czekającego na nas wyzwania. Weźmy takie Slayer Seal – po każdym zabójstwie przywróci nam zdrowie oraz poziom resolve, co z pewnością będzie znaczącym ułatwieniem, jeżeli chodzi o eksplorację świata przedstawionego. A to tylko jeden z przykładów dostępnego ułatwiającego arsenału.

Trzeba mieć jednak na uwadze, że skorzystanie z tego rodzaju przedmiotów zamknie nam drogę do odblokowywania osiągnięć. Ma to oczywiście sens, bo w przeciwnym wypadku gra równałaby tych, którzy radzą sobie bez pomocy z tymi, którzy mniej lub bardziej znacząco ułatwili sobie przygodę. Warto też wspomnieć, że możemy podziałać w zupełnie przeciwnym kierunku i… sprawić, że wszystko będzie jeszcze trudniejsze. Gdy bowiem użyjemy Gloombound Flame, świat wejdzie w tryb nocny, a czyhające na nas wraże zastępy będą silniejsze niż normalnie.

GramTV przedstawia:

Mortal Shell 2 trafi na rynek 20 sierpnia 2026, ukazując się na komputery osobiste oraz konsole Xbox Series X/S i PlayStation 5. W przypadku tej ostatniej stworzono nawet specjalne fizyczne wydanie, Mortal Shell 2: Revered Edition, na które popyt był tak duży, że pewnym momencie stało się ono niedostępne.

Wczytywanie ramki mediów.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!