Marvel’s Wolverine oskarżone o korzystanie z AI. Insomniac zaprzecza

Maciej Petryszyn
2026/09/22 08:30
3
0

Pod kątem samego PR-u premierę Marvel’s Wolverine trudno uznać za udaną. I to lekko powiedziane.

Do krytyki ogólnego poziomu różnego rodzaju systemów dołączyło jeszcze coś. Oskarżenia o wykorzystywanie AI.

Marvel's Wolverine
Marvel's Wolverine
Foto: x.com/ShitpostRock

Kłopotliwy znak na drzwiach toalety

Tuż po premierze Marvel's Wolverine w mediach społecznościowych pojawiły się materiały zwracające uwagę na rzecz teoretycznie niepozorną. Chodzi tutaj o tabliczkę umiejscowioną na drzwiach prowadzących do toalety. O ile jednak symbol odnoszący się do kobiet wygląda normalnie, tak symbol reprezentujący mężczyzn… Cóż, w praktyce wygląda to tak, jakby dwie grafiki nałożyły się na siebie, tworząc chaotyczną mieszankę. Takie coś przywodzi na myśl najgorszej jakości wytwory sztucznej inteligencji i wielu członków społeczności uznało po prostu, że Insomniac Games korzystało właśnie z AI. A przy okazji przeoczyło tak oczywisty błąd charakterystyczny dla grafik generowanych przez AI.

Wreszcie głos w sprawie zabrał James Stevenson, dyrektor ds. społeczności i marketingu w Insomniac:

Nie. To błąd mapowania UV i przygotowujemy poprawkę. W Marvel’s Wolverine nie ma żadnych zasobów wygenerowanych przez AI.

GramTV przedstawia:

Cóż, całe szczęście, chciałoby się rzec. I bez tego Marvel's Wolverine od momentu premiery jest obiektem fali drwin i hejtu w mediach społecznościowych. Na różnych kanałach znajdziemy ogromną liczbę klipów pokazujących np. sekwencje QTE czy też pościgowe, w których zwyczajnie nie da się przegrać. Bywały nawet osoby, które podczas pogoni na motocyklu zaraz na początku gry… puszczały pada. Loganowi to jednak nie przeszkadzało, bo pomimo konsekwentnego odbijania się od band czy innych pojazdów najczęściej docierał on do celu. Do tego dochodzi też (nie)sławny niebieski ślad, będący emanacją węchu Rosomaka, ale w praktyce prowadzący gracza za rękę od punktu A do punktu B.

Czy to w połączeniu z gorszymi niż się spodziewano branżowymi ocenami wpłynęło na sprzedaż gry? Dane Alinea Analytics wskazują, że nic bardziej mylnego.

Wczytywanie ramki mediów.

Komentarze
3
Silverburg
Gramowicz
22/09/2026 11:47
GThoro napisał:

Ta, błąd mapowania UV... to ile poly ma ten asset żeby tak dało się to zmapować niechcący?

Dokładnie. No, ale wszyscy ostatnio wyznają zasadę, że jak Cię złapią za rękę, to krzycz że to nie Twoja ręką.

GThoro
Gramowicz
22/09/2026 10:21

Ta, błąd mapowania UV... to ile poly ma ten asset żeby tak dało się to zmapować niechcący?

wolff01
Gramowicz
22/09/2026 09:06

Kul, a tymczasem ludzie już odsprzedają grę na Ebayu :)




Trwa Wczytywanie