Studio wyjaśniło również rolę prawdziwych aktorów oraz powody stosowania technologii generowania mowy podczas szybkiego rozwoju gry.
Studio Embark ponownie odniosło się do kwestii wykorzystania generatywnej sztucznej inteligencji w ARC Raiders. Twórcy przyznają, że część krytyki ze strony graczy jest zasadna, jednocześnie wyjaśniając, dlaczego nagranie każdej kwestii dialogowej przez prawdziwych aktorów byłoby niezwykle trudne.
ARC Raiders
Embark Studios przyznaje: krytyka dotycząca AI jest uzasadniona
W nowym materiale przybliżającym kulisy powstawania ARC Raiders przedstawiciele Embark Studios wypowiadają się na temat kontrowersji związanych z użyciem sztucznej inteligencji do generowania głosu. Producent wykonawczy Aleksander Grondal przypomniał, że podobne dyskusje toczyły się już w kontekście ich poprzedniej produkcji, THE FINALS.
Część krytyki była jak najbardziej uzasadniona.
Dodał, że twórcy nie powinni czuć potrzeby bronienia każdej swojej decyzji. Zamiast tego powinni skupić się przede wszystkim na tym, co jest najlepsze dla samej gry. Jak podaje dyrektor ds. dźwięku, Bence Pajor w ARC Raiders stosuje się połączenie nagrań z udziałem prawdziwych aktorów oraz technologii generowania głosu. Aktorzy dostarczyli materiał głosowy, który stanowi podstawę do tworzenia dodatkowych kwestii dialogowych. Wyzwanie stanowi ogromna liczba komunikatów głosowych niezbędnych w systemie służącym do oznaczania przedmiotów i elementów otoczenia.
GramTV przedstawia:
Według Pajora, nagranie wszystkich możliwych wariantów byłoby niepraktyczne – zwłaszcza biorąc pod uwagę szybkie tempo prac nad grą. Studio nie jest w stanie każdorazowo zapraszać aktorów do studia nagraniowego z powodu drobnych zmian w mechanice gry. Czy sztuczna inteligencja będzie częściej wykorzystywana w przyszłych produkcjach Embark Studios? Dla nich użycie AI ma na celu przede wszystkim optymalizację procesu produkcji oraz ułatwienie wprowadzania regularnych aktualizacji.
Wcześniej studio Embark zapewniało, że nie planuje rozszerzać stosowania generatywnej sztucznej inteligencji na inne elementy swoich gier. Na ten moment technologia ta pozostaje istotnym narzędziem wykorzystywanym przy tworzeniu części dialogów w ARC Raiders.
Czasem gracze po prostu przesadzają. Co innego AI slop a co innego kiedy potrzebujesz tonę drobiazgów. Tak jakby powiedzenie "ammo" wymagało jakiś wybitnych umiejętności. Jak dla mnie to jest OK tak długo jak aktor głosowy jest OK z tym że generują te drobne kwestie.