Kiepskie oceny nie wpłynęły na sprzedaż. Po Marvel’s Wolverine gracze chętnie sięgnęli

Jakub Piwoński
2026/09/18 20:20
6
0

Sytuacja gry była niepewna, ale wyniki są dodatnie.

Gra o przygodach Wolverine’a, słynnego mutanta ze świata Marvela i członka X-Men, dobrze znanego fanom komiksów, była jednym z mocniejszych tytułów tego roku. Przynajmniej teoretycznie, bo mieszane recenzje nieco ostudziły ten optymizm. Okazuje się jednak, że siła marki bezsprzecznie zwyciężyła. Marvel’s Wolverine notuje dobre wyniki sprzedaży. Jak dobre?

Marvel’s Wolverine
Marvel’s Wolverine

Marvel’s Wolverine sprzedał 1,9 miliona egzemplaży

Według danych Alinea Analytics gra sprzedała się w ciągu pierwszych trzech dni w około 1,9 mln egzemplarzy. Statystyka dotyczy oczywiście PS5, gdzie produkcja zadebiutowała. Około miliona z tego wyniku stanowiły cyfrowe zamówienia przedpremierowe. Łączne przychody przekraczają 130 mln dolarów.

GramTV przedstawia:

Ciekawie robi się, gdy spojrzymy na podział na wydania cyfrowe i fizyczne. 22,9% sprzedaży stanowiły wersje pudełkowe, co oznacza, że ponad jedna piąta graczy kupiła grę na płycie. To tak gwoli dyskusji o wygaszaniu płyt. Choć to i tak nieco mniej niż w przypadku fizycznych wydań Marvel’s Spider-Man 2 albo Ghost of Yotei, nadal wyraźnie widać, że gracze płyty kupują. Dodajmy, że gra dopiero rozkręca sprzedaż, więc pewnie liczba wydań fizycznych jeszcze wzrośnie.

Wynik sprzedażowy zaskakuje, biorąc pod uwagę, że grze nie pomogły mieszane recenzje. Liczono na murowany hit, a oceny miały dać grze wiatru w żagle, podczas gdy na Metacritic widnieje skromne 77 punktów. Nie jest źle, ale przy takim tytule wszyscy spodziewali się więcej. Koniec końców twórców i tak będą interesować zupełnie inne liczby, a te wydają się być korzystne.

Komentarze
6
wolff01
Gramowicz
19/09/2026 11:59
dariuszp napisał:

Jak już zauważyłeś, poza walką wszystkie sekwencje w tym jazda na motocyklu czy QTE to tak naprawdę cutscenki tylko dają Ci kontrole w tym czasie i nie można tego przerwać. QTE są zrobione minimalnym wysiłkiem więc jak nie naciśniesz klawisza to zamiast jakiegoś faila i ciekawej animacji - QTE samo się wykonuje więc dosłownie nie trzeba nic naciskać. Zresztą ten sam problem miały sekwencje jazdy w 007: First Light.  Tylko tam gameplay był lepszy. 

Do tego biegniesz korytarzem ale gra i tak uznaje że pewnie jesteś skończonym idiotą więc do wszystkiego rysuje Ci linie a każdy "ukryty" element ma aurę którą widać z drugiej strony mapy. I ponownie - to jest gra dla dorosłych - byś pomyślał że będą projektować tę grę pod średniego gracza a nie pod kogoś z paraliżem. 

Generalnie tutaj nie jestem pewien bo słyszałem opinie że to trochę teatrzyk - że tak naprawdę te klipy ludzie nagrywają po włączeniu wszystkich "ułatwiaczy" w ramach opcji dostępności. Trochę tak jak w Mario Kart masz tryb dla dzieci gdzie karty praktycznie same jadą a ty tylko odbijasz się do band (od razu mi się to nasunęło).

Ale ja zawsze powtarzam - jak gra jest dobra to się obroni. Po prostu hejterzy i ludzie szukający problemów na siłę zostaną zalani przez tych z pozytywnymi opiniami. Ale tutaj jest odwrotnie - wszyscy po tym jadą a obrońcy są w mniejszości - bo gra jest zła. Zresztą ta gra "zieje" modern game designem. Ja nie muszę w nią grać, nie muszę się do niej "przekonywać". Ona jest po prostu przesiąknięta współczesną "nijakością" i trendami i t owidać np. w portretowaniu postaci (brzydkie, źle napisane itd). A to gra AAA - ona powinna podnosić poprzeczkę. Zanim grę kupisz chcesz wiedzieć czego się spodziewać, więc to też nie jest tak że jestem komuś coś winien i w muszę nią zagrać żeby wyrobić sobie opinie - wystarczy mi co widzę i co słysze.

Tak samo było z Assasins Creed: Shadows - mam znajomego który w grę grał, twierdził że mu się podoba i żebym nie wierzył opiniom bo gra jest ok - nie wybitna ale nie tak zła jak mówią. I dziwi go czemu jest tak źle odebrana. I ja mu wtedy mówię - tylko co z tego że negatywne opinie mogą być przesadzone jak generalny odbiór gry jest słaby i gra jest finansową porażką?

dariuszp
Gramowicz
19/09/2026 09:43
Thadrion napisał:

Generalnie gra mnie nie interesuje, tak jak wszystko co "superbohaterskie", ale zastanawiało mnie, skąd tyle łajna na tę grę leci. Zobaczyłem sobie kilka filmików i w sumie najlepszym podsumowaniem tytułu był short na youtube "Do you need to move during the bike section?" - https://www.youtube.com/shorts/UnJbyHsgXT8?feature=share

Chyba najlepiej podsumował to SkillUp. Gra mimo tego że jest +18 zakłada że gracz to kompletny idiota. I tu jest raczej pies pogrzebany. To w teorii gra dla dorosłych z segmentu AAA za ponad 300 milionów dolarów robiona na Playstation. A wyszedł średniak. Oczekiwania ludzi po prostu były większe. 

To nie oznacza że ta gra to jakaś tragedia. Akcyjne średniaki to nic nowego. Pierwszy Space Marine się do tego gatunku zaliczał. Tylko wtedy te gry nie robiło się za takie pieniądze. 

Nie pomaga że system walki jest bardzo płytki i bazowy a to w zasadzie jedyne co w grze robisz. 

Jak już zauważyłeś, poza walką wszystkie sekwencje w tym jazda na motocyklu czy QTE to tak naprawdę cutscenki tylko dają Ci kontrole w tym czasie i nie można tego przerwać. QTE są zrobione minimalnym wysiłkiem więc jak nie naciśniesz klawisza to zamiast jakiegoś faila i ciekawej animacji - QTE samo się wykonuje więc dosłownie nie trzeba nic naciskać. Zresztą ten sam problem miały sekwencje jazdy w 007: First Light.  Tylko tam gameplay był lepszy. 

Do tego biegniesz korytarzem ale gra i tak uznaje że pewnie jesteś skończonym idiotą więc do wszystkiego rysuje Ci linie a każdy "ukryty" element ma aurę którą widać z drugiej strony mapy. I ponownie - to jest gra dla dorosłych - byś pomyślał że będą projektować tę grę pod średniego gracza a nie pod kogoś z paraliżem. 

I tego jest tak z 15h i gra w zasadzie jest na jeden raz. 

Thadrion
Gramowicz
19/09/2026 07:54

Generalnie gra mnie nie interesuje, tak jak wszystko co "superbohaterskie", ale zastanawiało mnie, skąd tyle łajna na tę grę leci. Zobaczyłem sobie kilka filmików i w sumie najlepszym podsumowaniem tytułu był short na youtube "Do you need to move during the bike section?" - https://www.youtube.com/shorts/UnJbyHsgXT8?feature=share




Trwa Wczytywanie