Przeciętny płatek śniegu ma średnicę 3 milimetrów. Z kolei ziarnko piasku to już średnica 0,35 milimetrów.
Mało, prawda? Ale to jeszcze nic przy tym, czego dokonało IBM, przekraczając przy tym kolejną granicę.
IBM
Bariera 1 nm złamana przez IBM
International Business Machines Corporation udało się bowiem stworzyć technologię układów scalonych poniżej 1 nanometra. W praktyce mowa tutaj o architekturze tranzystorów w procesie 0,7 nm, znanym również jako węzeł 7 angstremów. To pierwszy raz w historii, gdy inżynierom udało się zejść do tak małej wartości. Co ciekawe, układ ten na powierzchni wielkości paznokcia mieści niemal 100 miliardów tranzystorów, co stanowi prawie dwukrotność gęstości 2-nanometrowego chipu, który IBM zaprezentowało 5 lat temu. Wyniki techniczne wskazują przy tym, że nowy chip w porównaniu do układów 2 nm ma zaoferować do 50 procent wyższą wydajność lub o 70 procent większą efektywność energetyczną.
Radości nie krył Jay Gambetta, dyrektor IBM Research i IBM Fellow:
Najnowszy przełom IBM w dziedzinie układów scalonych to przełomowy moment w informatyce, przesuwający technologię poza erę nanometrów w kierunku skali atomowej. Dzięki naszej nowej architekturze nanostack nie tylko tworzymy mniejsze tranzystory, ale wymyślamy na nowo sposób budowy chipów, aby zapewnić radykalnie większą moc i efektywność energetyczną. Ta pierwsza w branży innowacja kontynuuje dziedzictwo IBM jako lidera w technologiach nowej generacji i kładzie fundamenty pod kolejną erę komputeryzacji.
GramTV przedstawia:
Jak w ogóle się to udało? Samo IBM wspomina o opracowaniu nowej architektury, którą nazwano nanostack. Firma nazywa ją pierwszym znanym w branży trójwymiarowym projektem opartym na technologii nanowarstw. W ramach tej konstrukcji dochodzi do pionowego ułożenia i kaskadowego rozmieszczenia tranzystorów. Na konferencji VLSI 2026 naukowcy IBM zaprezentowali badania, z których wynika architektura nanostack zapewnia 40-procentowe skalowanie pamięci SRAM. MA to otwierać drogę do tworzenia znacznie wydajniejszych chipów wspierających wysoką przepustowość danych. To dobra informacja dla firm zajmujących się rozwijaniem sztucznej inteligencji.
Absolwent dziennikarstwa sportowego na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Pasjonat esportu, piłki nożnej i polityki. Od 2026 roku redaktor Gram.pl.