Po ponad dekadzie od premiery Wiedźmin 3: Dziki Gon doczekał się remastera. Ten od kilku dni hula już na dyskach twardych.
Powrót do legendarnej produkcji był sporym zaskoczeniem. Teoretycznie mógł on też nastręczyć sporo problemów.
CD PROJEKT RED
Czy powrót do REDengine był trudny?
Przypomnijmy, że Dziki Gon był przedostatnią produkcją powstałą na autorskim silniku REDengine. Potem CD PROJEKT RED stworzył jeszcze Cyberpunka 2077, wiemy jednak, że nadchodzący Wiedźmin 4 rodzi się już na Unreal Engine 5. W praktyce oznacza to, że zarówno prace nad grą Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster, jak i nad przyszłorocznym dodatkiem Pieśni Przeszłości wymagały od twórców powrotu do teoretycznie zarzuconej już technologii. I chociaż w teorii mógł to być spory problem, to sami REDZI zapewniają, iż wcale tak nie było. Nie bez znaczenia był fakt, że większość zespołu miała w przeszłości okazję działać już na REDengine.
W rozmowie z Video Games Chronicle opowiedział o tym Paweł Sasko, zastępca reżysera w CD PROJEKT RED:
Wszystkie te aktualizacje wykonuje zespół, który zna ten silnik naprawdę bardzo dobrze. To właściwie w dużej mierze ta sama ekipa, która pracowała z nim wcześniej. Więc nie, szczerze mówiąc, nie było większych problemów. Mamy główny zespół CDPR, a do tego Geeksoft, czyli ekipę modderów, z którą zaczęliśmy współpracować w 2021 roku, kiedy rozpoczęli pracę nad narzędziami modderskimi do Cyberpunka.
Ten zespół mieści się w Budapeszcie na Węgrzech i obecnie jest już całkiem duży. To naprawdę świetna ekipa. Są w pewnym sensie bardzo podobni do nas, jeśli chodzi o sposób myślenia i podejście. Pracowali z nami także przy Phantom Liberty i aktualizacji 2.0, więc bardzo dobrze znają REDengine 4, a wielu z nich odpowiada właśnie za prace przy tym remasterze.
Nie było więc momentu, w którym musielibyśmy wdrażać zespół, który nie zna tego silnika. W Fool’s Theory część osób jest nowa, ale z drugiej strony mają też wielu doświadczonych deweloperów, którzy znają REDengine 3.
GramTV przedstawia:
Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster trafił do graczy 29 września 2026 roku, ukazując się na komputerach osobistych, PlayStation 5, XBOX Series X/S oraz Nintendo Switch 2 za darmo dla tych, którzy posiadali grę już wcześniej. Pełną listę zmian wprowadzonych w odświeżonej wersji znajdziecie pod tym adresem. Warto wspomnieć, że CD PROJEKT RED przygotował również prezent w postaci nowego rynsztunku i fryzury, a także wyjątkowej zbroi dla Płotki. Jeżeli jesteście ciekawi, jak remaster Wiedźmina 3 wypada w praktyce, więcej informacji wraz z wrażeniami znajdziecie w naszej recenzji.
Absolwent dziennikarstwa sportowego na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Pasjonat esportu, piłki nożnej i polityki. Od 2026 roku redaktor Gram.pl.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!