CD Projekt Red ujawniło szczegóły aktualizacji 5.0 do Wiedźmina 3, wprowadzającej zmiany towarzyszące premierze wersji zremasterowanej. Gracze mogą spodziewać się nie tylko ulepszonej oprawy graficznej, ale także przebudowanego systemu umiejętności, modyfikacji mechaniki walki oraz optymalizacji sterowania zarówno Geraltem, jak i Płotką.
Wiedźmin 3 remaster
Wiedźmin 3 – opis zmian
Aktualizacja wymaga co najmniej 45 GB wolnego miejsca na dysku w przypadku większości platform. Dla Nintendo Switch 2 wymóg ten wynosi co najmniej 50 GB, co wynika z faktu, że mamy tu do czynienia z nowym portem. Dotychczasowe pliki zapisu pozostają kompatybilne – dotyczy to również zapisów wykorzystujących funkcję cross-progression oraz tych przeniesionych z oryginalnej wersji na Switcha.
Ulepszenia wizualne obejmują poprawione renderowanie cieni, zmodyfikowane efekty wizualne dla znaków i umiejętności wiedźmińskich oraz natywną obsługę renderowania w DirectX 12. Istotną nowością jest zmodyfikowany system rozwoju postaci. Aby odblokować konkretne umiejętności, gracze muszą teraz spełnić określone wymagania wstępne, zamiast po prostu inwestować ustaloną liczbę punktów w drzewko talentów. Po zainstalowaniu aktualizacji wszystkie wcześniej wydane punkty zostaną zwrócone.
GramTV przedstawia:
CD Projekt zoptymalizowało również zachowanie niektórych potworów w walce oraz mechanikę poruszania się Geralta i Płotki. Co ciekawe, fani znający dobrze słynne problemy z wierzchowcem otrzymują opcję powrotu do jego pierwotnego, bardziej podatnego na błędy zachowania.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!