Kolejna masówka studia Cryptic w wydaniu konsolowym nie ujrzy światła dziennego. Los Champions Online podzieli Star Trek Online, który w lutym zadebiutował na komputerach osobistych. Jak zaznacza Craig Zinkievich, na przeszkodzie nie stanęły tutaj trudności z zaprojektowaniem gry z myślą o konsoli. "Z technologicznego punktu widzenia moglibyśmy z łatwością to wykonać" - mówi.

Marzenia konsolowców o pojawieniu się Star Trek Online na ich sprzęcie legły w gruzach. Cryptic ogłosił, że wersje konsolowe wylądowały w koszu.