Team ICO kojarzy się raczej z "artystycznymi" grami z widokiem TPP. Jednak każda formuła może się z czasem znudzić. Fumito Ueda (główny deweloper studia) zdradził, że ma dość śmiałe plany co do przyszłych gier:

"Jestem zainteresowany robieniem gier z widokiem z oczu postaci".
Czy pan Ueda ma może już jakiś wzorzec? Okazuje się, że tak. Half-Life'a 2.
"Tam mieliśmy sporą różnorodność, jeżeli chodzi o lokacje i sposób opowiedzenia historii. Zazwyczaj przekazując pewną fabułę, musisz wprowadzać pewne ograniczenia, ale sposób, w jaki zrobiono to tam [w HL2 - dop. red.] był czymś innym. Czymś, co mi się podobało, w przeciwieństwie do innych gier".
Wanderer strzelający do kolosów z rakietnicy? Słit.