Do sieci w końcu zaczęły wypływać konkretne informacje na temat gry Red Steel 2 na Wii od Ubisoftu - w zeszłym roku tekst tego sequela jako standardowe "więcej i lepiej", z obsługą nakładki Wii MotionPlus na czele. Teraz, dzięki magazynowi Nintendo Power, wiemy już nieco więcej.

W temacie singla: pojawi się rozwój postaci (ograniczony, na razie brak szczegółów), a fabuła ma w kilku miejscach dać graczowi wybór determinujący dalszy rozwój wydarzeń. Co ciekawe, artykuł w NP wspomina też o sub-questach! Poza tym, pojawią się walki z bossami.
O multiplayerze nie ma co pisać, bo tego trybu nie będzie. Ubisoft postanowił skupić się na przygodzie dla jednego gracza. Widocznie w pierwszej części RS nie był on zbyt popularny... Nie dziwota, skoro nie można było w nim w ogóle używać miecza. Multi może jednak pojawić się jako popremierowe DLC, jeśli fani będą tego bardzo, bardzo chcieć.
A propos broni białej - gra będzie skupiona na walce mieczem dużo bardziej od jedynki, twórcy mówią o pistoletach jak o "opcji drugorzędnej". Sam projekt gry będzie zachęcał do ciachania kataną, jako że spora liczba przeciwników ma nigdzie się nie ruszać bez kamizelki kuloodpornej. Dopracowano też ponoć mocno sterowanie i interfejs - np. w razie ataku od tyłu będzie możliwy szybki obrót o 180 stopni (wystarczy wcisnąć "A").
Red Steel 2 ma premierę zaplanowaną na koniec tego roku.