Electronic Arts i Mythic Entertainment ogłosiły niedawno, że pod koniec ubiegłego roku liczba subskrybentów Warhammera Online spadła do 300 tysięcy. Twórcy gry z takiego rezultatu byli zadowoleni (zwłaszcza z uwagi na kryzys i premierę Wrath of the Lich King), jednak w sieci nie obyło się bez krytycznych komentarzy na temat produkcji Mythica.

Roper podkreślił jednocześnie, że jest mnóstwo gier MMO, marzących o takiej liczbie subskrybentów, jaką dysponuje Mythic Entertainment z Warhammerem Online. Wiele z nich nie miało jednak tak dużych środków finansowych, jak twórcy WAR-a. A czy inwestycje EA opłaciły się? Odpowiedź przyniosą kolejne lata funkcjonowania gry na rynku.